純粋に 1 対 1 のビデオ接続であった 7 年間を経て、FaceTime は最大 32 人の参加者との通話をサポートするように再設計されました。これには、FaceTime オーディオを介して macOS Mojave、iOS 12、さらには watchOS 5 Apple Watch ユーザーを使用しているクライアントも含まれます。
新しいMojave パブリック ベータ版, FaceTimeはまだ発展途上です。と正常に接続することが可能です。iOS 12 FaceTime ユーザー(および High Sierra で実行されている Mac ユーザーも)、新しいマルチユーザー インターフェイスは確認できますが、ユーザー グループとの接続はまだ機能していないようです。
macOS High Sierra の既存の FaceTime 4.0 には、複数の相手と通話するという概念がありません。複数の発信者を通話に招待しても、呼び出し音は鳴りません。複数の相手が関与する以前の FaceTime 通話記録は、古い Mac では「不明」発信者に対するものとして表示され、High Sierra はその相手に折り返し電話をかけることができません。
複数の FaceTime 参加者との通話には Mojave のアップグレードが必要になることが予想されます (また、古い Mac は参加できなくなります)。しかし、既存の Mac は引き続き新しい iOS 12 と 1 対 1 で FaceTime を行うことができるようです。そしてMojaveユーザー。
新しい Mojave FaceTime UI
通話には他に 1 人の参加者しかいないため、新しい FaceTime では使い慣れたビューが維持され、話している相手のウィンドウ上に浮かぶ小さなプレビューに自分の姿が表示されます。 Mojave の新しい FaceTime 5.0 の主な違いは、Live Photo の撮影に使用されるカメラ ボタンが、通話にユーザーを追加するために使用される連絡先を表示するボタンに置き換えられていることです。
追加のユーザーを招待すると、最初の新しい FaceTime ユーザー インターフェイス (上) でビューが半分に分割され、2 人の発信者の下、右下隅に独自のカメラ プレビューが表示されます。以前の通話と不在着信 (または現在の通話参加者) のサイドバーを表示する新しいコントロールが追加されました。おなじみの赤い通話終了ボタン、マイクの音声をミュートしたりカメラをオフにしたりするボタン、全画面で通話を受ける (またはウィンドウ モードに戻る) ボタンが備わっています。
他の 3 人以上の参加者を通話に追加すると、それぞれがウィンドウ内でフローティング ボックスになります。新しい FaceTime は、アクティブな発言者を自動的に検出し、目立つように配置することで、大規模なグループとの会話を管理します。別の参加者をクリックしてフォーカスを移動することもできます (以下に iOS 12 を示し、DD ボックスをクリックする前と後を示しています)。複数の呼び出し元がまだ機能していない場合でも、このユーザー インターフェイスは機能するようになりました。
紫色の DD ボックスをクリックすると、その人物が拡大表示されます。
発信者はいつでも会話に参加できます。発信者を招待し、最初に応答しなかった場合は、通話の進行中に相手を通話に戻すための「もう一度呼び出します」ボタンがあります。
通話中に新しい参加者を招待することもできます。次に、フルビデオで表示するか、音声のみで表示するかを選択します。メッセージとの統合を使用すると、FaceTime 通話からグループとのテキスト会話に切り替えることができます。 iOS 12 では、既存の通話に新しいユーザーを追加するためのコントロールは同様です。
新しい人を通話に追加することは、Mojave と iOS 12 の両方で同様に機能します。
Mojave と iOS 12 の FaceTime
Mojave の Mac バージョンの FaceTime には、iOS クライアントで利用できるカメラ フィルター、ビデオ ステッカー、顔追跡アニ文字 (およびカスタム ミー文字) 機能がありません。もちろん、アニ文字は iPhone X とその 3D 顔追跡 TrueDepth カメラに特に限定されますが、Mac からの通話で iOS ユーザーによって適用されたすべてのカメラ効果を確認できます (下記)。
新しい iOS 12 FaceTime カメラ効果は、スピログラフの星のアイコンが付いた新しい効果ボタンの後ろに表示されます。 iOS メッセージ アプリを操作するためのトレイに見慣れたアイコンのインターフェイスが表示されます。
FaceTime iOS 12、アニ文字フェイストラッキング AR でカスタム「ミー文字」を使用
Apple がデザインした 20 種類の絵文字ベースのキャラクターの 1 つを自分の顔に追跡するためのアニ文字ボタンがあり、アニ文字メッセージ アプリで自分用に作成したカスタムの「ミー文字」顔を使用することもできます。 FaceTime では、アニ文字とミー文字がチャット (もちろんカラオケ) 用のかわいいアニメーションを超えて、拡張現実を使用して 3D グラフィックス モデルを顔に適用する現実のアバターになります。
次のボタンはライブ ビデオ フィルター用です。フィルターはカメラに適用され、(アニ文字と同様に) 他のすべての参加者に表示されます。これには、Apple が以前に通常の iOS カメラで利用可能にしたのと同じ 9 つのフィルタ (Vivid、Dramatic、Silvertone など) と、ビデオ チャットの自意識過剰な性質を軽減することを目的としたいくつかの追加の新しいフィルタが含まれます。
これらのビデオ指向のフィルターには、画像を簡素化するコミック ブック、汚れた水彩画、インクと呼ばれる最小限の線画、コミック ブックと水彩のフィルターのモノクロ バージョンが含まれます。これらのフィルターをアニ文字の顔などの他のエフェクトの上に重ねることができます。
拡張現実における FaceTime テキストとステッカー
メッセージ アプリで使用するためにインストールしたテキスト、図形、およびすべてのステッカーの追加ボタンを使用すると、拡張現実を使用してビデオ ビューにさまざまなアーティファクトを配置できます。ステッカーやテキスト ラベルを配置すると、モバイル カメラが動き回っても 3D 空間内での配置が維持されます。邪魔になる場合は、ビューの外にドラッグして続行できます。
Apple が拡張現実テクノロジーの新しい使用方法を模索し続けていることから、同社が AR に投資した理由が明確になります。これは、マルチタッチ (ハード プレスを使用している場合でも、本質的にはディスプレイ上の 2D タップ) を超えて進むための重要な新しい 3D インターフェイスです。 「3D Touch」の今後)
iOS デバイスでは、AR は、現実世界に重ねられた仮想ビューをナビゲートするための「空間」3D コントロールを提供します。これは Mac では実際には実用的ではありません。Mac は大きすぎて、AR レンズを通して見るものとして持ち歩くことができません。もちろん、iOS で展示されている ARKit テクノロジーが、目の前で着用できる実際のレンズに小型化されれば、別の方向ではさらに便利になります。それはまだ先のことだが、Apple が目指している方向であることは明らかだ。
新しい iChat AV
2012 年に Mac で FaceTime が最初にリリースされる前に、Apple は 2002 年から 2012 年にかけて macOS 用のビデオ対応 iChat アプリを配布し、最終的には他の最大 3 人のビデオ参加者をサポートしました (下図)。 Apple は 2010 年に iPhone 4 に最初に FaceTime を導入し、その後それ (および iOS メッセージ アプリ) を Mac に導入し、iChat を置き換えました。
この変化により、Mac は Apple から複数ユーザーによるビデオ チャットを失いましたが、iOS デバイスとの FaceTime 機能を獲得しました。他の企業も、複数のユーザーをサポートする Mac 互換のビデオチャット サービスを提供しています。さらに、新しい FaceTime の iOS 12 固有の機能の一部は、ビデオ フィルターなど、Mac の iChat で最初にデビューしました。
これまでのところ、アプリ、ステッカー、画像フィルター、そして今回のアニ文字など、Apple が iOS 上のメッセージに対して行った新しい取り組みはどれも Mac には導入されていません。 macOS バージョンの FaceTime は、iOS バージョンとはまったく異なるコードと異なるフレームワークで書かれており、当然のことながら、まったく異なるハードウェアで実行されます。
Mac 用 iPhone X
Apple が iOS から Mac OS にさらに多くのフレームワークを導入し、同社のプレミアム Mac デスクトップ システムがモバイル世界向けに新たに構築した機能をより多く実行できるようにする戦略を追求すれば、この状況は将来変わるかもしれません。
ハイエンドMacの購入者(その多くはiPhone Xユーザーでもある)の関心を維持するために、Appleは新しい製品を提供することも期待されるかもしれない。連続カメラTrueDepth iPhone と併用すると、Mac で顔検出 (および 3D イメージング) が可能になる機能。本質的には、iPhone を洗練されたワイヤレス Web カメラとして使用することです。 FaceTime は、これの最も明白な、あるいは貴重な後援者ですらないでしょう。
Apple は、iPhone X ハードウェアの大ヒット(世界中の何百万人ものユーザーに TrueDepth カメラを導入)により、リモートから多くのアプリケーションで Mac で使用できる独自の画像機能を備えたプレミアム電子カメラの提供において、他の PC メーカーに対して強力な優位性をもたらしています。 3D スキャン オブジェクトを分析して、製品設計のモデリングとプロトタイピングを行います。
MacOS Mojave と iOS 12 の正式リリースに至るまでの一連のベータ リリースでは、FaceTime 5.0 と Apple の共同ビデオ チャットへの新たな取り組みに関する新しい詳細が明らかになるはずですので、注目してください。