Appleがブランド化された拡張現実ヘッドセットに取り組んでいると主張する噂の中で、火曜日のレポートによると、Tech GiantがカナダのスタートアップVRVANAを購入してARハードウェアチームを強化したと主張しています。

問題に精通している情報源、TechCrunchAppleはVrvanaに約3,000万ドルを支払ったと報告しています。 Appleはこのレポートについてコメントすることを拒否しましたが、多くのVRVANAの従業員がモントリオールからカリフォルニアのApple施設に移転しました。

ボイラープレートの確認は提供していませんでしたが、Appleは買収請求に反論しませんでした。

VRVANAは、拡張現実と仮想現実技術を単一の「拡張現実」デバイスに混ぜる、未定のハイブリッドヘッドセットであるTotemで最もよく知られています。 Vrvana'sについて宣伝されていますWebサイト、この執筆時点ではまだアクティブであるTOTEMは、特殊な内部ハードウェアをヘッド位置だけでなく、ユーザーの手の位置を追跡して仮想オブジェクトの操作を促進します。

具体的には、TOTEMは、ユーザーの目の前にあるOLEDパネルに表示される6DOFの追跡と外部の世界のライブビューを有効にするために、カメラの配列に依存しています。セットアップにより、Oculus RiftやHTC Viveなどの他のソリューションに見られる通常の外部機器なしで、ヘッドの追跡と位置決めが可能になります。さらに、赤外線カメラは、トーテムがユーザーハンドの追跡を支援します。

指摘されているようにTechCrunch、Vrvanaのテクノロジーは、Appleと同様の豊富な混合現実アプリケーションを可能にします。現在、Arkitに包まれています。 Microsoft's Hololens Kitのような競合するソリューションとは異なり、透明なガラスに依存してコンピューターグラフィックをオーバーレイすると、Totemのリアルタイムビデオの融合は、ユーザーがAR環境とVR環境間の「シームレスなブレンド」遷移を提供します。このような構成には遅延が問題になる可能性がありますが、Vrvana CEOのBertrand Nepveuは、この夏、同社にはわずか3ミリ秒の遅れ時間を誇る作業プロトタイプがあると述べました、と報告書は述べています。

AppleがVRVANAを購入した場合、この動きは最も明確な兆候であり、同社は独自のARヘッドセットハードウェアを市場に投入するために取り組んでいます。

今月初めに、Appleが樽型であると報告していますフルスピード先スタンドアロンでApple ARヘッドセットコード名「T288」。スマートフォンやその他のデバイスに依存するARおよびVR製品とは異なり、Appleのバージョンは独自のディスプレイとプロセッサを誇ると言われており、「ROS」または「Reality Operating System」と内部的に参照される特殊なプラットフォームを実行します。

ヘッドセットの作業は、AppleのCupertinoおよびSunnyvaleキャンパスに散らばっていると言われており、同社は2020年の積極的な発売を目指しています。

予想されるように、AppleはブランドのARヘッドセットを取り巻く噂についてコメントしていませんが、同社は拡張現実技術に重要な資産を沈めています。たとえば、iOS 11の発売は、Appleの最新のiPhoneハードウェアでシームレスに動作する最先端のARアプリを作成するのを支援するために構築されたフレームワークであるArkitの導入をマークしました。

Apple CEOのTim Cookは何度もあります宣伝されたar消費者の景観を劇的に変える可能性を秘めた変革技術として。先月のインタビューで、クックはアップルARヘッドセットの見通しについて尋ねられました。

「それらに取り組んでいる企業についての噂やものがあります。私たちは明らかに私たちが取り組んでいることについて話していませんが、今日は質の高い方法でそれを行うためにテクノロジー自体が存在しないことを伝えることができます」とクックは言いました。 「ディスプレイテクノロジーが必要とするだけでなく、あなたの顔の周りに十分なものを置くことが必要です。それには大きな課題があります。」

単なる推測であるが、VRVANAの買収は、これらのハードルのいくつかを克服するのに大いに役立つ可能性があります。