同社が「複合現実」と名付けた仮想現実と拡張現実の市場への進出において、マイクロソフトは多数のハードウェアパートナーを活用しており、その多くは今後数週間で新しい仮想現実ヘッドセットをリリースする予定だ。
マイクロソフトの 2017 年秋に向けた仮想現実の野心は、火曜日にサンフランシスコで開催されたイベントで発表されました。しかし、注目すべきことに、火曜日に発表されたヘッドセットはいずれも拡張現実ではなく、Microsoft 独自の HoloLens AR ハードウェアは依然として開発者のみが利用可能です。
Windows Mixed Reality の VR 重視の発表に伴い、Microsoft パートナーの Acer、Dell、HP、Lenovo は 10 月 17 日に独自の VR ヘッドセットを発表します。Acer と Lenovo 製品の価格はモーション コントローラー付きで 399 ドルになりますが、Dell と Lenovo の製品はモーション コントローラー付きで 399 ドルになります。 HP の価格はコントローラー付きで 449 ドルです。
数週間後、マイクロソフトのパートナーでありアップルのライバルであるサムスンも、HMD Odyssey VR ヘッドセットを発売する予定です。価格は499ドルで、11月6日に発売される。
VR ディスプレイを駆動するために必要なハードウェアがあれば、すべてのヘッドセットは Windows 10 Fall Creators Update を実行している PC で動作します。 Microsoftは、PC要件は利用可能なアプリやコンテンツによって異なると述べている。
Apple も AR と VR に多額の投資を行っていますが、そのアプローチは大きく異なります。 Apple の戦略は明らかに拡張優先であり、同社は iPhone と iPad 向けの iOS 11 のデビューにより、おそらく地球上最大の AR プラットフォームをすでに立ち上げています。 Apple の ARKit は iPhone 6s 以降と互換性があります。
これとは別に、Apple は High Sierra の発売により Mac 上の仮想現実にも取り組んでいますが、ほとんどのユーザーが VR を利用するために必要となる外部グラフィックス カードのサポートはベータ版のままです。アップルはこう言ったmacOS High Sierra での eGPU サポートは 2018 年春にベータ版を終了し、Mac 上の VR アプリが大衆市場に採用される可能性があります。