任天堂のモバイル売上高、iPhone向け「スーパーマリオ ラン」「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の好調で450%急増

本当に際立っていたのは、売れ筋のハイブリッド Switch コンソールと各種ソフトウェアでしたが、任天堂にとってモバイル ゲームは前四半期に非常に好調で、収益は前年同期比で 450% と大幅に増加しました。

任天堂は水曜日、6月30日までの四半期のスマートデバイスおよびIP関連の収益が90億円、または米国で約8050万ドルだったと報告した。同社は特に自社タイトルを強調した。スーパーマリオランそしてファイアーエムブレム ヒーローズ

任天堂は売上をタイトルやプラットフォームごとに内訳していないが、有料アプリの売上の大部分が Apple の iOS プラットフォームで発生していることが一貫して示されている業界全体の傾向を考慮すると、おそらくほとんどの売上が Apple の iOS プラットフォームで発生している可能性が高い。マリオそしてファイアーエムブレムiPhone での購入が発生しました。

言及されていないが、任天堂のモバイル収益にわずかながら貢献しているのは、ポケモンGO、同社が開発したタイトルではありませんが、ライセンス料は受け取っています。

今後について任天堂は、今後数カ月以内にスマートデバイス向けの「新しいゲームアプリケーション」をリリースすると述べたが、詳細については明らかにしなかった。噂では、ある種のモバイル版の存在が示唆されています。大ヒット作ゼルダの伝説シリーズのバージョンが開発中である可能性があります。どうぶつの森今年後半に予定されています。

日本のゲームメーカーはまた、「顧客が長期間プレイできるよう」、既存のタイトルを新しいコンテンツでサポートすることも約束した。

任天堂のモバイルの成長は目覚ましいものでしたが、自社のハードウェア販売と社内ゲーム コンテンツは引き続き同社の糧です。の大ヒットしたSwitchコンソール前四半期には 197 万台が販売され、さらに 814 万台のゲームがこのシステムで販売されました

小売での購入を含まない、家庭用ゲーム機のデジタル ゲーム売上だけでモバイル売上を上回り、総売上高は 110 億円、つまり 9,830 万ドルに達しました。

任天堂はこの 3 か月間に 162 億円、または 1 億 4,480 万米ドルの営業利益を計上しました。これは、前年同期の 51 億円または 4,560 万米ドルの損失と比較します。