Apple は 10 年以上にわたり、学生開発者を Worldwide Developer Conference に招待する奨学金プログラムを提供してきました。これらの若い開発者たちは現在、受賞歴のあるチャートトップのアプリを構築するために協力しながら、お互いをサポートできるようにソーシャル ツールを組織しています。
「多くの才能ある開発者、特に学生奨学金プログラムの受賞者たちに会えて興奮している」とティム・クック氏は1週間にわたるイベントの初めにツイートした。
過去 3 年間、Apple は、自分自身について何かを語る iOS または Mac アプリの作成を含む応募プロセスを通じて、WWDC に無料で参加する学生をますます多く招待してきました。
昨年、Apple は 150 人の学生を招待したが、今年はプログラムを拡大して、イベントの現在の参加者数 5,000 人の参加者数の約 4% に相当する 200 人を受け入れた。学生には、ラボやセッションの合間に作業するための専用のラウンジ エリアがあり、友人、以前の参加者、参加できなかった応募者と共同作業するための独自の Facebook グループを作成しています。
アップルは当初、18歳以上の大学生を対象としていたが、未成年の学生が誤って招待され、クック氏に出席を許可するよう請願したため、2012年に最低年齢規定を緩和した。 Apple は現在、親または保護者の許可があれば、13 歳以上の生徒を入学させることができます。
案の定、クック氏が基調講演で述べたように、今年の WWDC には 13 歳という若い学生も参加していました。モスコーン センター イベントの 2 階ロビーに駐車された車両で CarPlay をデモンストレーションしているときなど、セッション間のさまざまな機会に、クック氏は立ち止まってさまざまな学生開発者と写真を撮りました。
学生参加者は、専用のラウンジエリアを利用できることに加えて、木曜日の夜に毎年開催されるバッシュの独自の学生イベントも利用できます。カリフォルニア州の法律では、いかなる種類のアルコールも提供される会場への未成年者の立ち入りが禁止されているため、そうでなければ参加することはできません。法律を遵守するため、Apple は現在、未成年の学生を「Student Suite」の Metreon バルコニーから見下ろすことができます。イェルバ ブエナ ガーデンズ バッシュ、コンサートを鳥の目で見ることができます。
多様なコラボレーション
今年、Apple の 200 人の学生開発者は、中国、エジプト、ナイジェリア、シンガポールを含む 30 か国を代表しました。学生の背景の多様性は、彼らの調整と協力によって補完されます。
今年の Apple Developer Awards イベントでは、以前の奨学金受賞者 2 名による共同の努力によって学生賞を獲得しました。HalfPeeled LLC の Nate Chiger 氏と、弟の Brandon 氏とともに TwoBros を設立した Coulton Vento 氏です。以前の WWDC での会合の後、パートナーは、受賞歴のあるパノラマ用のソーシャル共有アプリを作成しました。パノパーフェクト(左 2 つ、以下)。
2度目の学生賞はTeachley'sが受賞しました。アディマル・アドベンチャーは、コロンビア大学ティーチャーズ カレッジの大学院生である Dana Pagar、Rachael Labrecque、Kara Carpenter によって作成された教育アプリです。
学生開発者、開発者、開発者
学生奨学金の受賞者 Peter Schreuder は、今年の WWDC イベントの経験と印象を共有した開発者の一人です。AppleInsider。シュロイダー氏はアムステルダムからイベントに参加しており、これまでに 3 回 WWDC に参加しています。
過去 2 年間、Apple の奨学金では、応募者に自分自身についての機能するアプリの提出を求めてきました。シュロイダー氏は、デザインと美しいタイポグラフィーの使用が気に入っていると述べた Apple 幹部から自分のアプリに対する個人的な賞賛を聞いて興奮しました。
彼の最初のメジャーなアプリは、クイーンズデーは、彼が 16 歳だった 2011 年からオランダの祝日のイベント ガイドを務めました。この人気アプリはメディアの大きな注目を集め、シュロイダー氏が設立したときはフルタイムの仕事になりました。ダイナルーオリジナルiOSアプリの構築やクライアントからの設計・開発受託を行う開発会社です。
シュロイダー氏は、サードパーティのアプリ開発者に新たな機会をもたらす2つの全く新しいフレームワークであるHomeKitとHealthKitに関するAppleのWWDC発表に特に興味を持っていると述べた。同氏は現在、まだ秘密のまま「クールな新しいアプリ」に取り組んでいると述べたが、同氏がそれを見せているアップルの従業員らは「気に入っていて、何かを掴んでいると思った」と報告した。
スロベニア出身で現在米国の学生である Leaâ Marolt Sonnenschein 氏は、Apple 開発の世界への最初の出会いの 1 つは、iOS デバイスのユーザー インターフェイスの「信じられないほどの」デザインを Android と比較したときの顕著な対照から来たと述べました。 。
との作業グリンネル アプリ開発、彼女の学校のアプリケーション開発チーム、マロルト・ソネンシャインさんは、食堂メニューアプリ「G-Licious」の開発を最初に手伝ったと語った。 「人々はそれを頻繁に使用し始め、その人気が高まるにつれて、他のアプリケーションの新しいアイデアも生まれ始めました。」
その結果、大学新聞、そしてそのラジオ局用のアプリを構築することになりました。さまざまなプロジェクトでは、学生たちが集まり、便利な機能を実行するだけでなく、他の人がプログラミング方法を学ぶのを助けるためにオープンソース プロジェクトとして共有された無料アプリの構築に協力しました。あるプロジェクトは、卒業生を結びつけるために取り組んでいます。
WWDC での新しい発表について尋ねられた Marolt Sonnenschein 氏は、「Playground が大好きです。素晴らしいです! プログラミングを学び、教えるための最高のツールの 1 つになるでしょう。」と答えました。
彼女が Apple で導入された新しいインタラクティブな Xcode Playground を初めて使い始めたとき迅速マロルト・ゾンネンシャイン氏は、彼女の反応は単に「すごい! アニメーションのライブ プレビューやテーブル ビューをどのように表示できるかに驚きました。Apple はこれで大きな飛躍を遂げたと思います。とても興奮しています」と語った。使ってください!」
マロルト・ソネンシャイン氏は、ハッカソンで Apple の学生開発者奨学金プログラムのことを初めて聞いたと語った。そこでは、応募締め切りのわずか 3 時間前に友人から教えられたという。 「すべてカフェインが入っています」と彼女は、投稿として自分自身についてのアプリを急いで構築しました。
「選ばれるとは予想していませんでしたが、選ばれました」と彼女は語り、リソース、ニュース、そしてイベントの「協力的なグループ感」を高く評価したと述べ、「彼らも学生なので、何でも質問できる」と述べたそしてばかげた質問をすることは恥ずかしくないのです。
Teenの4snapアプリがiTunesランキングでTwitterを破る
人気ソーシャルアプリ「4snap」の作者マイケル・セイマン氏は、13歳からアプリ開発に取り組んでおり、現在は17歳だという。
彼は基本的なリファレンス アプリとゲーム用のチートの構築を開始し、「イベント、クラス、Xcode などすべてをグーグルで検索」して学びました。セイマン氏は長年の経験を踏まえ、次は「大きなゲームを作って影響を与えたい」と語った。
しかし、iTunes は現在、新しいゲームやアプリをトップ 10 に入れるのが簡単だった「2010 年とは異なります」。ユーザーの注意を引くには、さらに磨きをかける必要があります。
昨年、セイマンさんは、妹が推測ゲームとして友人たちに何気なく写真をテキストメッセージで送っていたことに触発され、ユーザーが友人が撮影した 4 枚の写真に基づいて単語を推測し、特定の単語へのヒントとして送信する新しいターンベース ゲームの開発に取り組み始めました。言葉。
彼が新作の最初のバージョンを完成させたとき、4 スナップゲーム(上)のとき、彼の家族は厳しい経済状況に苦しんでいました。彼の父親は職を失い、母親は小規模な事業を失い、その結果、家を失い、小さなアパートに引っ越さなければならなくなりました。
幸いなことに、このアプリは注目され始め、金銭的にも貢献し始めました。 「私は自分のアプリから請求書を支払っていました」とセイマンさんは説明し、妹が私立学校に通い続けられるように手助けしたかったとも述べた。彼は喜んで家計に貢献し、「私が生まれた時から、家族はとても多くのものにお金を払ってくれた」と説明した。彼のアプリは、Facebook 広告によるプロモーションをサポートするのに十分な収益も上げています。
彼自身の部屋はコードを書くのに十分な広さがないため、アプリ開発のほとんどをキッチンのカウンターで行っています。小さなアパートですが、セイマンさんは、次のような機能を装備することで、家を「素敵で、クールで、モダン」にするために改良したと言います。フィリップス ヒューワイヤレスのプログラム可能な電球と Nest サーモスタット。
「私の姉はとても生意気なんです」とセイマンさんは語り、自分のアプリがiTunesの300位あたりでランキングから落ち始めたとき、その理由は「デザインが最悪」だったと説明した。セイマン氏は、ゲームをプレイしている 10 代の少女たちにアピールする新しいデザインが必要であることに鋭敏に気づきました。なぜなら、少女たちが最初に友達とゲームを共有するからであり、「そして、男性たちは後から少女たちと遊ぶためにやってくる」からです。
彼は妹のフィードバックを基に新しいデザインを採用し、「妹が良さそうだと言ったものは何でも採用する」と説明し、その結果「全体を再設計する」という取り組みが行われた。
昨年、Apple が新しい iOS 7 を発表した後、セイマン氏は、自分のアプリに活気を与え、モダンで楽しいものにするために、ダイナミックなエフェクトと iOS 7 のアニメーションという「すばらしい機能」をすぐに追加したと語った。彼はまた、皮肉なコメントや「人々を笑わせる」プッシュ通知の表現を使用して、ゲームに個性を加えるように努めました。
セイマン氏は、プッシュ通知を面白くすることで、「人々はスクリーンキャプチャを撮って、広告のように面白いからインスタグラムやツイッターに投稿するようになる」と述べ、これが彼のアプリの露出を増やすのに役立っていると語った。
Facebook が 4 つのスナップを通知
1 か月半前に新たにリリースされた後、4 Snaps は App Store チャートのトップに上り詰め始めました。これが Facebook の目に留まり、Facebook 大学からインターンシップに参加するよう彼に連絡が入りました。
「私は興奮して家中を走り回っていました」とセイマンは笑顔で語り、ソーシャルネットワークの最高経営責任者であるマーク・ザッカーバーグ氏(30歳)への招待で最高潮に達したその後の電話インタビューの興奮を語った。
「次の週末に来てください」と彼らは言いました。セイマン氏は母親とともにフェイスブック本社に到着したとき、「内心はパニックになっていた」と述べたが、ザッカーバーグ氏がカジュアルなパーカーとジーンズを着て「他のエンジニアと同じように別の立方体にいた」ことに気づいたという。
セイマン氏は、会議室エリアに着席し、ザッカーバーグ氏が「足を上げて机に座り、サッカーボールを跳ねさせている」一方、興奮した十代のザッカーバーグ氏は「こんなことは起きていない!」と思ったと回想したと語った。
ザッカーバーグ氏は、4 Snaps アプリについて話し、「Facebook で何をしたいですか?」と尋ねました。セイマン氏は「働くのは好きではないが、楽しむのは好きだ。コーディングは楽しい」と率直に答えた。彼が今言ったことに気づき、セイマンは「彼はおそらく今私を嫌っているだろう」と考えた。
しかし、セイマン氏は自分のアプリに関しては働くのが好きでした。 「iOS 7 アプリでは、ビューが完璧に反映されるようにアニメーションに 1 か月かかりました。私はそれに永遠に取り組みました。」
その後、ザッカーバーグ氏は Facebook f8 カンファレンスで 4 つのスナップを紹介しました。 「彼らはカンファレンスでの私のビデオを撮りました!」セイマンは満面の笑みを浮かべた。
WWDC の体験
この露出により、アプリは App Store のパズル ゲームのトップに到達し、その後、全面的に無料アプリのトップに到達することができました。 WWDC 開催中、Sayman のアプリは 1 日あたり 42,000 回ダウンロードされ、現在では 380,000 人を超えるユーザーが利用しています。
このアプリは当初 100 人をサポートするように設計されていましたが、現在では約 50 万人をサポートしています。 「それは正気の沙汰ではなかった!」セイマン氏は「WWDCに参加できるのは信じられない」と付け加えた。
セイマン氏は出席者として、特に「4年間の開発期間を経て発表されたSwiftは本当にクールだった。今では誰もSwiftについて何も知らないので、平等な競争の場だ」と特に思ったと語った。
Sayman 氏は、新しい App Extensions と、開発者が「サンドボックスの外を少し覗く」ことができる方法にも感銘を受けました。さらに、「なんてことだ、信じられない。引き継ぎだ」とも付け加えた。
カンファレンス自体に関しては、流体アニメーションの操作に役立つ UIKit Dynamics Lab を強調しました。 「とても気に入っています。そして、Swift ラボのオプションです。聞いたことのない機能がたくさんあることを説明してくれました。」
セイマン氏はカンファレンスで他の学生について話し、「私たちは皆、世界のさまざまな場所でつながっており、お互いのことを少しは知っています。さまざまな Facebook グループがあります。どこにいても、自分たちのアプリや自分たちのことについて話すことができます」と語った。素晴らしいコミュニティがさらに成長しています。」
来年の WWDC への参加に興味のある学生開発者は、準備に数か月かかります。会社は通常、次のことを始めます。申請を求める4 月中旬にイベントへの招待状を発送し、4 月末にイベントへの招待状を発送します。イベントは通常 6 月の第 1 週頃に予定されています。