ミネソタ州のある企業は、サポートされているアプリがユーザーがデバイスに触れている場所だけでなく、どれだけ強く押しているかを判断できるケースを使用して、iPhone 所有者にデバイスと対話する新しい方法を提供したいと考えています。

Sensus ケースには、親会社 Canopy が Variable Pressure Technology と呼ぶ独自の新しいタッチ検出システムが使用されています。同社によれば、Canopy の技術は、タッチ検出と力検出の両方を単一のゴム状の表面に組み合わせているため、従来の容量性および抵抗性タッチ センサーとは異なります。

マットブラック仕上げが特徴のSensusは、ソニーの携帯ゲーム機PS Vitaに搭載されている一体型背面タッチパッドと同様に、iPhoneの側面にタッチ感応ストリップを追加するだけでなく、背面に大きなタッチゾーンを追加します。 Canopy は、サードパーティ開発者がケースのセンサーをアプリに統合できるようにする SDK も提供しています。

1つデモンストレーションケースの機能のうち、ザ・ヴァージでは、ハンドセットの側面を握ることでシャッターを切ることができるカスタム カメラ アプリを紹介しました。もう1つは、ケースの背面タッチゾーンを体重計に変え、デバイスのスピーカーで重量の結果を読み上げました。

Canopy は昨年のコンシューマー エレクトロニクス ショーで初めて Sensus を発表しましたが、そのバージョン (Apple の iPhone 4S 用に設計されたもの) は製品化されませんでした。今年、同社は Apple の iPhone 5 と iPhone 5s を中心に設計された新しい再設計バージョンをリリースし、Apple の iPad mini、iPhone 5c、iPod touch 用のバージョンもそれに続く予定です。

Sensus が実際に消費者の手に渡ったとき(Canopy によれば、2014 年半ばに出荷予定だという)、ケースは 99 ドルで販売される予定だ。