ウイスキーの開発は、ワインが繁栄するのを助けるためにMacOSで終わります

Whiskeyの開発者は、アプリでさらにすべての作業が終了し、Windowsゲームをプレイする1つの方法を閉鎖したことを発表しましたアップルシリコンマック。

Issac Marovitz、人気のあるワインフロントエンドアプリの開発者ウィスキーのためにmacos、 もっている発表未来の開発やメンテナンスは発生しません。ワイン8+にアップグレードすることはなく、特定のアプリやゲームへのさらなる修正は将来追加されません。

また、ウイスキーメンテナンス通知は、「15.4で行ったように、Macosが根本的にメインアプリを壊した場合、時折更新が起こる可能性がある」と述べています。

ワインは、Appleシリコンを含む最新のハードウェアで古いMicrosoft Windowsアプリを実行できるようにするWin32クロスプラットフォーム互換性APIです。ワインは、さまざまなグラフィックスインターフェイスを使用して、古いWin32 APIコールをModerM APIに翻訳することで機能します。

ウイスキーはコマーシャルの無料の代替品ですクロスオーバーエミュレータCodeweaversから。ワインを利用してWin32ゲームとアプリを実行しますマック

Whiskeyは、MacにWin32アプリを簡単に追加および実行するためのシンプルなアプリインターフェイスを提供します。また、一部の実行を可能にしますスチームマック上のゲーム。

無料および寄生的なソフトウェアで働いています

Whiskeyが更新されない理由については、Marovitzは、決定の背後に2つの理由があると説明しています。最初は、彼が学生である間に「信じられないほど時間のかかる」プロジェクトに興味を失ったことを認めています。

プロジェクトに無料で取り組むことは、彼がそれを楽しんでいない場合に正当化するのが難しいと彼は付け加えます。

マロビッツはさらに、ウィスキーはクロスオーバーの販売を損なう「寄生アプリ」であるために終了していると述べています。クロスオーバーの開発は、ワイン開発がそもそもMACで継続するための機器でもあります。

ウイスキーの継続的な存在は、単にクロスオーバーからの販売を追い払うだけで、必要なワインの開発に対して機能します。

Macでワイン用のフロントエンドを持ち続けたいユーザーは、クロスオーバーを購入することをお勧めします。

今後、ウイスキーはしばらくの間Macで動作し続けますが、追加のサポート、新たに追加されたWin32またはSteamゲーム、およびバグ修正は近づいていません。 Whiskeyは、少なくともAppleによる将来のMacOSへの将来の変更が、2つのプラットフォームをリンクするインターフェイスを破壊するまで、しばらくの間機能し続けます。

彼の将来の意図に関しては、マロビッツはすでに他のいくつかのプロジェクトに進出していると言います。これには、「ソニック解放された再コンパイルされた」ポートのマコーと金属の港を支援することが含まれます。

彼は「私はMacスペースでクールなことを続けますが、これではなく」と結論付けています。

Macでウイスキーを使用するための簡単な開始ガイドについては、ガイドをご覧くださいウイスキーでMacでWindowsゲームをプレイする方法そしてアップルシリコンマックにウイスキーを使用して蒸気をインストールする方法