iPhone エミュレータ アプリ Delta の開発者は、Apple の tvOS の重要な制限の 1 つが、そのバージョンを作成しない理由であることを明らかにしました。アップルTV。
Apple TV にはゲームが不足しているわけではありません。アップルアーケードしかし、オンラインの開発者の会話では、すべてのゲームとすべてのアプリがどのように機能するかが強調されています。テレビOSストレージの制限に対処する必要があります。それぞれの容量は最大 500 KB で、スコアからゲームの保存、エミュレータの場合はゲーム ROM まで、必要なものをすべて保存できます。
マストドンに関する執筆者、ベルリンを拠点とする開発者であり、マストドンに関する本の著者迅速、ベゲマンになりなさい、それを説明します500KB を超えて保存することもできますが、危険があります。
tvOS の制限に関する開発者 Ole Begemann の Mastodon スレッド
さえApple のガイドラインBegemann のリンク先では、500KB は「制限されている」と説明されています。その制限を超えて保存されたものは、いつでも tvOS 自体によって削除される可能性があります。Apple TV 4Kスペースが不足しています。
ベゲマンさんへの返答としては、エミュレータ開発者ライリー・テストゥット氏は、この制限が彼にとっても妨げになっていると明かしました。 「正直なところ、永続ストレージがないことが、Delta をまだ Apple TV に移植していない大きな理由です」と彼は言いました。
エミュレータ RetroArch は Apple TV で利用できますが、ゲームフォーラムBegemann のスレッドによって引き起こされた Resetera には、同じ制限についてユーザーから不満の声が上がっています。 Reddit では、ゲーム ROM を RetroArch にロードすることについての新規ユーザーへのアドバイスとして次のようなものがあります。キャッシュを使用する、しかし、tvOSによって消去される可能性についてはまだコメントされていません。
Apple のドキュメントでは、500 KB の制限を超えて保存されたデータはキャッシュに保存され、ゲームや他のアプリの実行中に消去されないと説明されています。 「ただし、空き容量が少なく、アプリが実行されていない場合、このデータは削除される可能性があります」と書かれています。
そのキャッシュにも限界があります。アプリのすべてのコードと画像や音声などのリソースを加えたものは、最大 4 GB に収まる必要があります。実際にはそれよりわずかに少ないです。 「予期せぬ結果を引き起こす可能性があるため、キャッシュスペース全体を使用しないでください」とAppleは警告しています。
Apple は、「アプリはユーザー データを保存および取得できる」と述べています。iCloudしかし、iCloud からのダウンロードが遅いと、データがローカルに保存されているかどうかをアプリが管理する必要があるため、アプリが複雑になります。
マストドンのハンドルネームであるエゼキエルという匿名の開発者は、このストレージの問題が Apple TV 版 Minecraft を終了させた原因であるとマストドン スレッドで主張しました。マインクラフトが起動しました2016年にApple TVで放送されましたが、後に廃止されました。