Appleの最新フラッグシップ、iPhone15プロ、Apple がデバイスを駆動する A17 Pro に加えた変更のおかげで、ハードウェアベースのレイ トレーシングを備えたあらゆるスマートフォンで最高のゲーム体験を約束します。

Appleによると、iPhone 15 ProはAppleのA17 Proチップセットを搭載しており、これは携帯電話機史上最速だという。このチップは業界初の 3 ナノメートル (nm) プロセスを使用して製造されました。

多くの改良点の中には「Apple GPU 史上最大の再設計」が含まれており、全体的に 20% 高速なパフォーマンスを提供します。 A17 Pro の GPU は 6 コア設計であり、より優れたピークパフォーマンスを提供し、エネルギー効率も向上すると Apple は主張しています。

「A17 Pro9 の画期的なイノベーションは、Apple が設計した新しいシェーダー アーキテクチャを備えたまったく新しい GPU であり、Apple GPU 史上最大の再設計です」と Apple のシリコン エンジニアリング グループ副社長、Sribalan Santhanam 氏は述べています。

「これは、iPhone でできることをさらに拡張する Pro クラスの GPU です。私たちは 3 つのことに重点を置きました。パフォーマンスと効率の向上、複雑なアプリケーションの実行、新しいレンダリング機能の追加です」と Santhanam 氏は説明しました。

これらの新機能には、頂点処理とプリミティブ処理を 1 つのパイプラインに結合するメッシュ シェーディングが含まれます。 Apple によれば、これによりゲームはより少ない電力でより詳細な環境を作成できるようになります。

iPhone 15 Pro は、これまでハイエンド ゲーム PC の領域であった機能であるハードウェア ベースのレイ トレーシング機能を提供する最初の iPhone です。マックまだできません。レイ トレーシングをサポートするゲームやその他のアプリは、劇的にリアルな影、水、照明、大気の効果をレンダリングできます。

Apple は、モバイル デバイスにハードウェア ベースのレイ トレーシングを導入した最初の企業ではありません。クアルコムとサムスンは、レイ トレーシングが可能な新しいモバイル チップで同社を打ち負かしました。ただし、Apple によれば、A17 Pro はこれまでのスマートフォンの中で最速のレイトレーシング パフォーマンスを提供します。

Apple はまた、A17 Pro が MetalFX アップスケーリングをサポートしていることも宣伝しました。これは、チップの GPU とニューラル エンジンを利用して、消費電力を抑えながら、低解像度のグラフィックスとテクスチャを高解像度のものにアップスケールします。

A17 Pro の新しいグラフィックス機能により、今年後半に予定されているバイオハザード ヴィレッジ、バイオハザード 4、デス ストランディングなどの新世代のモバイル ゲームが可能になります。また、2024 年前半に発売予定の『Assassin's Creed Mirage』も予定されています。