のマック同社が最近実施した調査データによると、Valve Software の Steam ゲーム サービスの顧客が使用するオペレーティング システムの第 2 位は Linux に後れをとりました。
Steam プレイヤーが最もよく使用する OS は Windows であり、全体の 96.21% を占めています。 Linux のシェアは合計 1.96% でした。macOS後部は1.84%で引き上げられています。
LinuxがMacを追い抜いたのはこれが初めてだ。バルブポーリング同社の Steam ユーザーは、「どのような種類のテクノロジー投資を行うか、どのような製品を提供するかを決定する」ための手段として毎月ユーザーにアンケートを行っています。
では、2023 年はついに、デスクトップ上で Linux が登場する伝説の年になるのでしょうか、それともサーバー ルーム以外の場所で Linux が登場するのでしょうか?もしかしたら、見方によってはそうかも知れません。
Linux の使用率の向上は、Steam ゲームをプレイするために設計された Valve のハンドヘルド ゲーム コンピューターである Steam Deck の人気の結果です。 Steam デッキは、デッキで Windows ゲームをプレイできるようにする互換性レイヤーである Proton を実行する Linux バリアントである SteamOS を使用します。
Valve の Steam Deck は、2022 年初頭に導入されて以来、プレイヤーとレビュアーから同様に賞賛を集めています。5つ星中4.5の製品ハードウェア設計、正確な制御、シンプルなストレージ拡張機能を補完します。
Valve は 7 月に最大 20% の取引で Steam Deck を宣伝し、前月よりも多くのコンソールがプレイヤーの手に渡ったが、それがこの急騰を説明している可能性がある。
Steam Deck は、Valve の Linux への初めての進出ではありません。同社は 2015 年から Linux ベースのゲーム コンピューターを開発しており、最初は現在は廃止されている Steam Machine システムでした。当時、Steam Machines は市場であまりうまくいきませんでしたが、Valve は Linux でのゲーム エクスペリエンスを最適化するために独自のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) とドライバー テクノロジーの開発を続けました。
Valve の幹部らは、自社を Windows API と Windows 互換ハードウェアだけに依存することに消極的であり、バグ修正やドライバーのアップデートを他社に依存したくないと表明しています。 Steam 上の Linux ネイティブ ゲームはまだ少数派ですが、Steam Deck の Proton を使用すると、多くの Windows ゲームをネイティブ Windows PC と同じように実行できます。
Apple Arcade のような取り組みでゲームを宣伝する Apple 自身の努力にも関わらず、Steam Deck と Proton の成功は、特に 2023 年以降、苦境に立たされている Mac ゲーマーに楽観的な見方を与えています。WWDC。
そこで Apple が Game Porting Toolkit と Metal シェーダ コンバータを導入しました。この 2 つの新しいツールは、ゲーム メーカーやその他の 3D アプリ開発者向けに Windows コードを変換するプロセスを合理化することを目的としています。 Game Porting Toolkit を Proton に例える人もいますが、重要な違いがあります。Apple のツールは、Proton での評価を目的としています。アップルシリコンディストリビューションではなく、ベースの Mac。
Steam Deck のセールはひとまず終了したので、Linux が通常の 3 位の位置に戻るのか、それともこれが新たな常態となるのかは、9 月初旬に Valve が次の世論調査結果を発表してから分かることになる。