ホバーバイクや適切なジェットパックなどの新しい乗り物を追加する必要があります。広いマップを走ったり、岩の上を陸上バイクで走ったりするなど、面白いことをするには時間がかかりすぎます。
小島秀夫はゲームをデザインする奇妙な方法を持っています。彼らはプレーするのがとても遅いです。完了までに 2 週間かかるゲームのミッションを彼が望んでいたという記事があります。
https://kotaku.com/hideo-kojima-metal-gear-boss-battle-solid-3-1849527921
Death Stranding の完了時間の中央値は 40 時間です。
https://howlongtobeat.com/game/38061
バイオハザード ヴィレッジは9時間です。
https://howlongtobeat.com/game/80038
彼のフルタイムの仕事はゲームであるため、この種のゲーム デザインは彼にとってうまくいきますが、ほとんどの人はゲームを自由時間 (おそらく週に 4 ~ 6 時間) に組み込もうとしています。物語主導のゲームを完成させるのに 10 週間は長すぎます。
このゲームに関して彼ができる最善のことは、妥当な時間枠でクリアできるカジュアル モードを導入することです。
この物語をもとにテレビシリーズを作ることもできるだろう。カットシーンだけでも 7 時間あります。
https://www.youtube.com/watch?v=PuIaNTHrEDQ
レンダリングがさらに洗練されれば、10 話の Apple TV シリーズに分割できる可能性があります。