Dolby Atmos を備えた空間オーディオが優れているかどうかは問題ではありません。それはすでに未来のことだからです。Apple Musicそして良くも悪くも、より大きな音楽業界。説明しましょう。
Apple は、2021 年 5 月に Apple Music の一部として Spatial Audio を発表しました。2 年も経たないうちに、同社はすでに特別企画の一環としてその成功を祝っています。プレスリリース。
その中で、エディキューは、「サービス開始以来、空間オーディオの月間リスナー数は 3 倍以上に増加し、世界中の加入者の 80 パーセント以上がその体験を楽しんでいます。また、空間オーディオの月間再生数は 1,000 パーセント以上増加しました。」と述べています。
リスナーの増加はおそらく、Apple が自社のデバイス全体でオーディオ形式をどれだけ有効にしているかに関係しています。
内蔵スピーカーiPhoneXS まで遡ると、すべてが Dolby Atmos による空間オーディオを自動的にサポートします。AirPods、最新の Beats ヘッドフォン、さらにはすべての Bluetooth ヘッドフォン (iPhone がヘッドフォンであると認識している)。
有線ヘッドフォンは、機能も空間オーディオが「自動」に設定されるのではなく、設定で明示的にオンになっている場合。
Apple は空間オーディオに全力を尽くしています。 Apple がこれらのオーディオ形式に対してより多くの著作権使用料を支払っているにもかかわらず、それをロスレス オーディオとバンドルし、追加料金なしで加入者に提供するほどでした。
音楽業界における空間オーディオ
2021 年 7 月、Spatial Audio の展開後、ビートルズのプロデューサー、ジャイルズ・マーティンはコメントした「サージェント・ペパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド」アルバムのテクノロジー、制作、サウンドについて語った。
でローリングストーンインタビューでマーティンは、最初の空間オーディオのミックスが完全に正しくなかったと述べました。 「私は劇場ミックスに戻り、映画のドルビーアトモスではなく、いわゆるニアフィールドドルビーアトモスにしようと考えています。」
全体的に見て、変化が必要だと考えていたにもかかわらず、マーティンは新しいリスニング体験とその将来について楽観的であるように見えました。
「私たちはまさにその始まりにいると思います。そして、それができることは、音楽との親密さを生み出すことができるということです。空間オーディオの違いを聞くことができます。常に良いとは限りませんが、違いはあります。」
それからほぼ 2 年が経ち、Apple Music のすべてのメジャー レーベルのリリースで空間オーディオ ミックスが利用できるようになりました。さらに良いことに、古いリリースは引き続き毎週リリースされ、アプリ内で強調表示されます。
ドルビーアトモスのミキシング
オーディオ形式は成長し、拡大していますが、まだロスレスほど広く普及していません。その主な理由は、空間ミックスを作成するための関連コストによるものです。
一例として、Dolby Atmos Production Suite の価格は 299 ドルです。ドルビーアトモスマスタリングスイートの価格は約1,000ドルです。録画設定によってはその他の費用が発生する場合があります。
ただし、全体としては、ドルビー推奨の 7.1.4 モニタリング システムの構築により、より多額の費用が発生します。
これは、7 つのサラウンド スピーカー、1 つのサブウーファー、および 4 つのオーバーヘッド スピーカーになります。ただし、その気になれば、Production Suite は最大 22 人のスピーカーをサポートします。
これらのコストが何らかの方法で引き下げられれば、さらに幅広い適応が見られるはずです。
独立した側
ポイントとしては、ライラは、Spotify で月間 250,000 人以上のリスナーを獲得している音楽アーティストですが、まだ空間オーディオには投資しないという選択をしています。
ライラとシエル・エッカード・リー
彼女は次のように説明しました。「私が空間オーディオで自分の曲をミックスしない理由は 2 つあります。コストと私の視聴者ベースは主に Spotify にあり、空間的なリスニング体験を提供していないからです。」
「長期的にはそうしたいと思っていますが、制作コストをできる限り低く抑えようとしているので、現時点では意味がありません」と彼女は語った。 「おそらく、空間オーディオのリスニング体験よりも、ライブショーの体験にもっと投資するでしょう。」
ミキシング/マスタリング エンジニアであり、Lyrah との共同制作者でもある Ciel Eckard-Lee 氏は、「空間オーディオは適切な状況下で信じられないほど感情的な体験を提供できますが、ほとんどの消費者は実際に没入できる再生システムを持っていません。」と付け加えました。
「Appleのヘッドフォンは空間表現をうまく表現しているが、スピーカーアレイ内での臨場感を完全に再現することはできず、より多くのヘッドフォンを販売してApple Musicを差別化するためのマーケティング戦略のように見える」と同氏は述べた。
「また、私たちが愛するようになったミキシングやプロダクションサウンドの多くはステレオ用に開発されているため、すべての種類の音楽が空間にうまく適応できるわけではないとも思います」とエッカード・リー氏は語った。 「適切なリスニング環境とプロダクションがあれば、それは素晴らしいものになる可能性がありますが、平均的な消費者が利用できるものはこれまでのところそれほど魅力的ではありません。」
その他の空間オーディオ
Apple が空間オーディオの分野で最も力を入れているのは確かですが、それだけではありません。
Amazon Music Unlimited では、Dolby Atmos と Sony 360 Reality Audio でマスタリングされた「数千」の空間オーディオ曲のカタログを提供しています。 Tidal は、月額 19.99 ドルの HiFi Plus 枠の一部として、Dolby Atmos と Sony 360 Reality Audio の空間ミックスへのアクセスを提供します。
2023 年 1 月 19 日の時点で、Spotify はストリーミング サービスでロスレスまたは空間オーディオの曲を提供していません。
他のエンターテイメント全体にわたるドルビーアトモス
空間オーディオ音楽から一歩下がって、より大きな全体像は、映画やテレビ番組におけるドルビーアトモスの普及かもしれません。消費者は、このドルビー ブランドを没入型および空間オーディオ コンテンツと関連付けるように訓練されています。
音楽のドルビーアトモスが同じものではないことは、実際には問題ではありません。映画のリリースではドルビー認定スタジオでミキシングとマスタリングが必要であるが、音楽のリリースではその必要がないという詳細も含めてです。
たとえ消費者がそれが何であるかを明確に説明できなくても、ドルビーアトモスは単により良いオーディオと関連付けられるようになってきています。
空間オーディオは音楽の未来です
私たちはこの空間オーディオの道を十分に進んでおり、すぐに放棄されることはなさそうです。
バーチャルサラウンドサウンド
Apple はおそらく多くの時間と資金を投資してきました。仮想現実360 度の空間で音を聞く必要がある場所。
しかし、ほとんどの場合、それは Apple Music の差別化要因であり、顧客が反発することはありません。
逸話によると、Apple Music の加入者は、どちらかといえばこの機能に無関心のようです。これは月額料金に組み込まれており、Apple はこれらの曲のライセンスに関連する料金の増加を負担しています。
ロスレスオーディオは、多くのリスナーが特定のしきい値を超えると高品質であることを区別できるため、なかなか売れません。そして、多くの人は試そうとするほど興味がありません。
空間オーディオはより実用的で、潜在的に具体的なマーケティングの角度。だからこそ、Apple、Amazon、Sony、Tidal、Dolby、その他音楽業界の多くの企業にとって、それは未来なのです。