Appleのマーケティング副社長は、最初のM1からバッテリーインジケーターの結果が得られたとき、スタッフがmacOSのバグを疑ったと述べたアップルシリコンマック。

Apple の幹部は、エンジニアを喜ばせたことに、スタッフは最初のバッテリー寿命がこの製品のせいだとは信じていなかった、と述べています。M1プロセッサー。

「最初のシステムを見て、そこに座って数時間遊んでもバッテリーが動かなかったとき、私たちは『ああ、これはバグだ。バッテリー インジケーターが壊れている』と思いました。」と副社長の Bob Borchers 氏は述べています。 Apple の世界的な製品マーケティングの、言った トムのガイド

「そして、ティム(・ミレット)が後ろで『いや、それが本来あるべき姿だ』と笑っていた。それはかなり驚異的だった」と彼は続けた。

Milet 氏は Apple のプラットフォーム アーキテクチャ担当副社長であり、同じインタビューで劇的なパフォーマンスの向上がなぜ不可欠であるかを説明しました。

「もし他の誰かがその筐体内で実際により良いパフォーマンスを発揮するチップを構築できたとしたら、何の意味があるのでしょうか?なぜ乗り換える必要があるのでしょうか?」と彼は言いました。 「そして、私のチップアーキテクトにとって、それが目標でした。」

しかし、Apple Silicon計画に着手する前でさえ、エミュレーションソフトウェアRosetta 2を最初に導入する必要があったとMilet氏は言う。

「私たちは、シリコンへの移行を開始する数年前に小規模なプロジェクトを開始し、シームレスに実行できる方法で第 2 世代のロゼッタを実際に提供できるかどうかを確認しました。」と同氏は続けました。 「そして、それが移行ストーリーの大きな部分を占め、すべてがすぐに期待どおりに機能したと私たちは信じています。」

Milet 氏も Borchers 氏も、Apple Silicon の将来の詳細については話しません。しかし、Milet 氏は、ゲーマーの一人として、さらなるパワーを求めていることを認めました。

「もちろん、一部の GPU 関係者の誇りを想像して、『本当に熱心なゲーマーのより広範な層に影響を与えたら素晴らしいのではないか』と想像することもできます。」と彼は言いました。私たちはメタルチームと開発者チームと緊密に協力し、挑戦することを望んでいます。」

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