Epic Games 対 Apple の裁判で証拠として提出された文書により、この事件に関するさらなる詳細が明らかになりました。アプリストア人間のレビューステーションの画像を含むレビュープロセス。
Appleのアプリ審査チームのシニアディレクターであるトリスタン・コスミンカ氏は金曜日に再び証言台に立ち、Appleの審査プロセスについて証言した。同氏の証言に加え、複数の内部文書も証拠として提出された。コスミンカ氏のデモの画像の 1 つは、多数の Apple デバイス、ゲーム コントローラー、その他の周辺機器を含む人間のアプリ レビュー ステーションを披露しています。
デバイスの中には、iMac、MacBook Pro、一対iPhoneモデル、いくつかiPad、そしてアップルTV。
この文書では、Apple のアプリレビュープロセスに関するいくつかの統計も明らかにされています。たとえば、2017 年から 2019 年の間、アプリの拒否率は 33% ~ 36% でした。この文書では、毎年約 480 万から 500 万件のアプリが提出されていることも明らかになりました。
開発者からのさまざまなアップデートについて尋ねられたコスミンカ氏は、「数時間かかるものもあれば、1分かかるものもある」と述べた。同氏は、アプリの申請の多くはアップデートであると付け加えた。
2020年、アプリレビューディレクターは、2020年のアプリの拒否率は約40%で、過去数年よりも高かったと述べた。同氏によると、約21万5000件の提出がプライバシー侵害を理由に拒否されたという。
金曜日に提出された別の文書には、アプリレビュープロセスの自動化と効率化に焦点を当てた「Columbus」というコード名で呼ばれるアプリレビューの取り組みについても詳述されている。
これらの文書から、アプリが拒否される主な理由のいくつかが明らかになりました。たとえば、14% のケースでは、さらに詳しい情報が必要です。約 10% のケースで、アプリにバグが発生します。文書には、アプリのレビューの 60% がアップデートであることも示されています。
コスミンカ氏はまた、クパチーノのテクノロジー巨人が使用する技術的な詳細やツールの一部を含め、Apple のアプリレビュープロセスの複雑さについても詳しく述べた。
金曜日のアプリレビューディレクターの証言は、木曜日の証言台での同様の時間に続いて行われる。その証言の中でコスミンカ氏は次のように明らかにした。アップルが買収2016 年のマルウェア検出スタートアップ SourceDNA とそのこと1%未満App Store の拒否に対する異議申し立ての割合。
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