センサーや回路を収容するベゼルの必要性を減らすことができない場合は、iPhoneApple は、Mac のディスプレイをより小さく見せる方法を研究中です。
昔からのデバイスに真のエッジツーエッジディスプレイがないのには理由があります。アップルウォッチマックに。ディスプレイ技術が異なれば、ベゼルのサイズも異なりますが、それでもやはり、画面の周囲に制御回路やセンサーを配置する必要があります。
Apple は、実際にベゼルのないディスプレイを作成するための答えを持っていないようです。しかし現在は、ユーザーにベゼルが少なくとも実際よりもはるかに小さいように見えるように提案するシステムを搭載しています。
「ゼロボーダーディスプレイを模倣する光学システムと方法」は、新たに明らかになったこれに関する特許出願。その6人の発明者として認められているのには、Appleのハードウェアエンジニアリング担当副社長、ジョン・ターナス氏が含まれる。
「電子ディスプレイには通常、ディスプレイの周囲に境界線があり、例えばディスプレイの動作に使用される駆動回路を隠すために利用される可能性がある」と特許出願には記載されている。 「ただし、この境界線を使用すると、画像を表示するために使用できる全体的な表示スペースが減少します。」
Apple は、「ディスプレイの周囲の境界線の影響を軽減することで、ディスプレイの全体的な使用可能なスペースを増やすシステム」を提案しています。特許出願の 7,000 語には、このシステムに関する複数のわずかなバリエーションが含まれていますが、その核心はすべて同じ 2 つのアイデアで構成されています。
まず、境界またはベゼル領域がディスプレイの受動部分で覆われる可能性があります。タッチに反応しない場合や、メイン ディスプレイのすべての機能を備えていない場合もありますが、「ライト パイプ」によって画像の一部がこの領域にルーティングされる可能性があります。
「ライトパイプは、ピクセルアレイからの光を、例えば駆動回路領域全体に輸送または分配して、知覚されるアクティブ領域を生成するように機能する可能性がある」とAppleは続けている。
第 2 に、この領域のピクセルは、ディスプレイの他の部分よりもさらに離れて配置される可能性があります。これにより、Apple が「駆動回路」と呼ぶものをすべて覆うことなく、ディスプレイ ピクセルを搭載できるようになります。
提案されたシステムによって偽装される可能性のあるベゼルの領域を示す特許の詳細
「このようにして、境界領域のピクセル ピッチ (つまり、ピクセル間の距離) がアクティブ領域のピクセルのピクセル ピッチに比べて増加します」と Apple は述べています。 「つまり、赤、緑、青のピクセルが点在する駆動回路要素です。」
Ternus の他に、この特許出願の発明者として認められているのは Paul Stephen Drzaic です。彼のこれまでの業績には、追加の表示領域の作成に関する特許が含まれています。表示されたままになる折りたたみデバイスを閉じたとき。