Microsoftは金曜日、Appleの最近の変更を批判した。アプリストアクラウドゲームアプリの制限を緩和し、依然として「悪い経験」であると述べた。
その日の早朝、アップル概説したクラウドベースのゲーム サービスの制限を緩和するために App Store に加えられる多くの変更。これには、「カタログ」アプリの許可が含まれますが、個々のゲームには個別の App Store リストが必要であるという注意事項が含まれます。
この規則ではクラウドベースのプラットフォームの存在が認められていますが、xCloud ゲーム プラットフォームの作成者である Microsoft は、ゲーマーにとって利便性の高いエクスペリエンスを実現するにはまだ規則が厳しすぎると考えています。
「これは依然として顧客にとって悪い経験です。ゲーマーは、映画や音楽と同じように、1 つのアプリ内の厳選されたカタログからゲームに直接アクセスしたいと考えており、クラウドから個々のゲームをプレイするために 100 を超えるアプリをダウンロードする必要はありません。 」とマイクロソフトは書いている声明にCNET。
Microsoftは、「ゲーマーをあらゆる活動の中心に置くことに尽力しており、素晴らしい体験を提供することがその使命の中核である」と付け加えた。
Stadia および GeForce Now クラウド ゲーム プラットフォームのメーカーである Google と Nvidia は、両社ともメディアへのコメントを拒否した。
Apple の正確なガイドラインにより、企業は、ユーザーがサブスクリプション サービスにサインアップし、App Store で個々のゲームのリストを見つけるのに役立つ「カタログ」アプリを提出することができます。前述したように、個々のゲームは個別に App Store に送信し、独自のリストを作成する必要がありますが、現在はストリーミング クライアントが受け入れられます。ゲームと同様にカタログ アプリ自体も、アップデート、アプリ内購入、Apple でのサインインに関する Apple のガイドラインに準拠する必要があります。
Microsoftは過去にもAppleのApp Storeルールを批判してきた。 8月、xCloudメーカーはAppleを次のように非難した。ゲームアプリを不当に扱う音楽や映画のプラットフォームと比較して。
以前、Appleは「各ゲームはApp Storeから直接ダウンロードする必要がある」という要件を設け、App Storeからのクラウドゲームサービスを完全に禁止していた。アップル独自のアップルアーケードはサブスクリプションベースのサービスであるにもかかわらず、個々のゲームのリストでそのルールを遵守しています。