Samsung Galaxy Note 9 にベータ版の「Fortnite」が登場したことは、モバイル ゲームプレイにおいて iPhone X に Android ベースの競合製品が存在することを意味します。 AppleInsider は両方のバージョンを試して、どちらのスマートフォンでヒット ゲームをプレイするべきかを確認します。

パフォーマンスの違い

内側では、ギャラクシーノート9Galaxy S9 に搭載されているのと同じ Qualcomm 845 プロセッサが搭載されています。これは、4 つの効率コアと 4 つのパフォーマンス コアで構成された 8 コア CPU で、最大 2.8 GHz で動作します。比較すると、iPhone X には 4 つの効率コアと 2 つの高性能コアを含む 6 コア プロセッサが搭載されており、最大速度はわずかに遅い 2.39 GHz まで実行できます。

注9Galaxy S9およびS9+と同じAdreno 630グラフィックスチップを搭載しており、クアルコムによれば、Note 8で使用されているグラフィックスチップよりも30パーセント高速で30パーセント効率が良く、ディスプレイスループットが2.5倍あるという。

Note 9の発表イベントで、サムスンはまた、新しい水炭素冷却システムと、それが理論的にはNote 9をより長時間低温に保つことができる過熱の防止方法を非常に強調した。

テスト用に「フォートナイト」を使用しました。完全に更新されました両方のデバイスで実行し、各デバイスをさらに強化するために、各スマートフォンの画面録画機能を同時に使用しました。

どちらの携帯電話も、ディスプレイの明るさをそれぞれ最大に設定し、バッテリー容量が最大になるまで充電されます。また、バックグラウンドのアプリケーションもすべて閉じるようにしました。

「フォートナイト」の設定では、品質を高に設定しています。 iOS のパフォーマンスの問題を修正した最新のアップデートの後でも、何らかの理由で Epic 品質オプションがグレー表示になります。また、1 秒あたり 30 フレームで再生しています。

バトル ロイヤルの試合に参加した後、ゲームプレイが例外的であることに気づきました。フレームが落ちたのは 1 回だけで、それはバスから飛び降りたときでした。以前は、いたるところでフレーム落ちが発生し、ゲームプレイに問題が発生し、競争力のあるプレイが困難になっていました。

何度か銃撃戦を行った後、自動照準システムが煩わしく、プレイヤーが正確に照準を合わせることができないことが判明した。

銃撃戦でもフレーム落ちはまったく見られません。これは、以前の「フォートナイト」アップデート バージョンに比べて大幅な改善です。次に画面録画をテストしましたが、正直に言うと、ゲームプレイのスムーズさへの影響は見つかりませんでした。これが私たちが気に入っていることですiOS 11の画面録画機能リソースをほとんど使用しないためです。

約 25 分間プレイした後、iPhone X のバッテリー寿命は 85% でしたが、明るさが最大に設定されていたため、それほど悪くはありませんでした。

Note 9の「フォートナイト」

大きな違いの 1 つは画面サイズで、Note 9 では「フォートナイト」の没入感が高まります。また、ノッチがなく、湾曲したエッジはベゼルを減らすのに非常に役立ちます。

残念ながら、ロビーにいる間はグラフィック設定を取得できませんでしたが、ゲーム中に設定を調整してグラフィックを高く設定することができました。 iPhone X は高グラフィックスに制限されているため、Epic を使用しないことにしました。

Android バージョンは iOS バージョンの正確なコピーのようです。どの機能も見逃すことはありません。

ゲーム内では、Note 9 は iPhone X と同じくらいスムーズに見えるようです。バスから飛び降りるときにさらにいくつかのフレーム落ちがあることに気付きましたが、それ以外は完全にプレイ可能です。

また、Note 9 の UI は少し大きくなっていますが、画面の中心から離れていることにも気付きました。これにより、使いやすくなると同時に、照準を合わせるためのボタンなどのボタンを誤ってタップすることが難しくなります。

画面録画をオンにした後も、パフォーマンスの低下は特に感じられませんでした。もっと多くのフレームがドロップされた可能性がありますが、全体的には比較的少ないです。

新しいアップデートが適用される前は、画面録画によってゲームがまったくプレイできなくなり、銃撃戦中にフレーム レートが約 5 ~ 8 FPS に低下していました。録画を停止すると、通常の状態に戻りました。

最近のアップデート後、この問題は修正されましたが、新たな問題が発生していることに気付きました。録音中に音量を調整すると、実際に調整が行われるまでに 10 秒以上のかなりの遅延が発生しました。

何度もクリックしたため、音量を大きくしようとして15秒後に最大音量になってしまうため、これは非常に迷惑でした。録画を停止すると、すべて通常の状態に戻りました。

ゲームプレイは、iPhone X と同じように非常にスムーズでした。Note 9 のディスプレイは、iPhone X に比べて彩度が高く、色がとても鮮やかであることがわかりました。さらに、画面が iPhone X よりも少し明るいことに気づきました。 iPhoneXも。

Epic の品質設定を試してみましたが、パフォーマンスの低下はほとんどなく、明らかに少しシャープで詳細な表示になりました。さらにいくつかのフレーム落ちがあった可能性がありますが、それほど重大または顕著なものはありませんでした。

iPhone X で Epic グラフィック設定を選択できない問題がすぐに修正されることを願っています。

ほぼ同じ量の「フォートナイト」ゲームプレイを行った後、Note 9 のバッテリー寿命は 84% で、iPhone X とほぼ同じでした。

パフォーマンスロイヤル

どちらの携帯電話も、パフォーマンスの点で本当に素晴らしい仕事をしました。画面録画中でもゲームプレイは非常にスムーズでした。見た目は基本的に同じでしたが、Note 9 の彩度が上がったことで iPhone X よりも少し見栄えが良くなりました。

Note 9 では UI が大きくなり、少しプレイしやすくなりました。画面が大きくなり、ノッチがなくなったことも間違いなく役に立ちました。

Note 9には録音中の音量調整に関する問題があるため、iPhone Xは全体的にNote 9よりも優れた成績を収めました。ただし、Epic 設定オプションは iPhone X ではグレー表示になっていましたが、Note 9 では利用できました。

いずれにせよ、これらの問題は両方とも最終的には修正されるはずなので、結局のところ、どちらの携帯電話もゲームをプレイするのに最適です。

バッテリー寿命の点では、どちらの携帯電話も同様であり、どちらの携帯電話のパフォーマンスが他方よりも優れているということはありませんでした。熱出力に関しては、両方の携帯電話が少し暖かくなりましたが、もう一方よりも暖かくなることはありませんでした。

したがって、「フォートナイト」のような要求の厳しいゲームをプレイし始めたい場合は、iPhone X と Note 9 の両方が優れた選択肢となります。ゲームプレイはフレームドロップが最小限に抑えられ、信じられないほどスムーズです。これは、他の多くのモバイル デバイスでは見られないことです。

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