Apple の新しい MacOS Mojave は、古い Mac (2010 年まで遡る) のロングテールをサポートするように設計されていますが、新しいマシンで使用する場合は特に快適です。特に、新しいダークモードは、Touch Bar を備えたスペースグレイの MacBook Pro に最適です。

Apple の MacBook Pro、iMac Pro、および非常に薄い Retina ディスプレイ MacBook はすべて、これらの高級クラスの Mac が Mojave のリリースを見越して作られたことを示唆しており、その新しいダークモード ユーザー インターフェイスはスペース グレイのメタルと黒いディスプレイ ベゼルを同じように再現しています。 2000 年代初頭の Mac OS X の最初のエディションの Aqua UI は、当時の Mac の半透明のプラスチックを反映していました。

オリジナルの Mac OS X 10.0 は、2000 年代初頭の Mac の半透明のプラスチックを反映していました

Mojave の新しいダーク モードは、開発者にダーク UI の概念を紹介してきた過去数年間の Apple の取り組みの自然な進歩であり、将来的にアプリをシステム全体のダーク モードに対応させるために必要な作業です。単純に聞こえるかもしれませんが、既存のアプリをダーク モードで一貫して見栄え良くするために必要な作業は、何年もの努力を要する複雑なプロセスでした。サードパーティの開発者がまだ開発に取り組んでいます。 Apple 自身の iWork チームもまだ開発中です。

私の記憶では、代替システム全体の Mac UI に関する最新の提案は、WWDC 2015 で、アプリが設計のベスト プラクティスに従っていることを確認する方法に関する開発者向けのガイドラインの中で発表されました。 macOS Yosemite (2014) 以来、Apple は「ダーク メニュー バーとドック」を表示するオプションを提供しており、ダーク モードに向けて一歩ずつ進んでいます。

それ以前から、Apple は最小限のダーク UI を使用して強調表示し、注意を集中させる方法を実験していました。 90年代後半、AppleはQuickTimeを区別する方法としてブラッシュドメタルを実験し、その後Final Cut Proを買収した後もビデオコンテンツに注目を集める方法としてダークグレーのインターフェースを維持した。 2002 年に買収された Logic Pro にもダーク UI が搭載されており、Apple はこれを保持し、他の Pro アプリ全体で使用していました。

Apple の Logic Pro X にはプロフェッショナル向けのコンテンツ中心の UI があり、iPad の Logic Remote にも引き継がれています

2005 年、Apple の Mac 用の新しい「Front Row」UI は、映画、音楽、写真、ポッドキャストの再生に焦点を当てました。ダーク フレームの概念は、フル スクリーンの iLife アプリで進歩し、その後 2011 年の macOS Lion ではサードパーティのフル スクリーン アプリがシステム全体でサポートされるようになりました。そこでは、単一のアプリがデスクトップを占有するだけでなく、通常は注意を集中させるために最小限のダーク UI が使用されました。ユーザーが何をしていたか - Apple 自身のアプリ (iPhoto を含む) が以前に調査したように。

Mojave のダーク モードでは、ディスプレイが MacBook Pro のバックライト付きキーボードに溶け込み、驚くべきことに、タッチバー

Touch Bar を搭載した MacBook Pro をお持ちの場合は、このリリースが最適です。まるでスローモーションのように野外で展開され、スティーブ・ジョブズが世界に解き放つような正確さでスクリーンがキーボードに溶け込んでいるように見えますが、それが落ちるまで私たちの誰もそれを予想していませんでした。マッジが指摘していたように、私たちはそれがフィンガーボウルだと思っていたのに、実際はパルモリーブだったので、私たちはその中に浸っていたようです。

実は、それは全く予想外ではなかったOLED の登場により、Apple は暗い UI をクールで新しいファッショナブルな外観にするでしょう。超現実的なアイコンと光沢のある半透明効果を備えた、元の明るく軽い OS X インターフェイスから大きく変化します。

2000 年代初頭、ジョブズは OpenGL と GPU の力を誇示し、Aqua の半透明性とテクスチャ マッピングを備えた前例のない Quartz Compositor エフェクトを実現しました。これは事実上、デスクトップをビデオ ゲームに変えました。これは、Microsoft が実現できるよりも確実に 5 年も先を行っていました。それをコピーしてください。

現在、Apple は描画を行うエンジンだけでなくディスプレイにも注力しており、OLED テクノロジー (およびその後の microLED) の超効率、ハイパーコントラスト、超鮮明な性質を最大限に活用することに取り組んでいます。 Mac はまだ LCD スクリーンを搭載して出荷されていますが、OLED が登場し、ダークモードがそれに対応する予定です。

現在、OLED の未来を誇示するための最良の方法は、ダーク UI を使用することです。 Microsoft ファンが好んで指摘するように、同社はずっと前に、ほとんど黒い画面を備えた初期世代の OLED ベースの Zune でこれを試みました。非常に暗かった Microsoft は、画面が実際にはそれほど明るくないことにジャーナリストが気づかないことを期待して、ろうそくの明かりを灯した部屋で製品を発売しました (ジャーナリストは気づきませんでした)。

Apple Watchも同様に、バッテリーが小さく、明るい必要があるOLEDスクリーンを搭載しているため、暗いUIで発売されました。 Touch Bar (これも OLED パネルを使用して実装されています) 自体がすでにスーパー ダーク モードになっています。

Mojave のダーク モードにより、特に暗闇で Touch Bar が非常に目立つようになります

Mojave ダーク モードを使用すると、Touch Bar がキーボードとディスプレイの両方の延長として実際に現れます。これらすべてが起こるのは偶然ではありませんテクノロジーが一緒に誕生した今年はアップルで。

ココアはどうやって摂りますか?

ダークモードが気に入らないかもしれません。暗い場所での作業に最適で、クールで未来的な雰囲気を持っています。しかし、私が仕事をしているときには、代替の「ライト モード」が適切に感じられます (少なくとも、より馴染みがある)。ライト モードで作業していると、Touch Bar がキーボードの一部として切り離されたように感じられます。

ライト モードは、「おはよう」をしたり、コーヒーを飲んだり、プレゼンテーションを編集したり、たわごとを終わらせたりするようなものです。ダーク モードは、オンライン映画を鑑賞したり、ボウルを吸ったり、写真を編集したり、良いアイデアを考えたりする一種の体験です。両方を提供するのが賢明であり、Apple はそれをやっているのです。

以下のデスクトップの例を比較して、ライト モードとダーク モードが異なる要素をどのように強調するかを確認してください。 (以下にも表示されます: Safari タブの新しいファビコン。Finder で複数のドキュメントを選択すると、それらはらせん状に積み重なっていきます)。

新しいダーク モードは、Microsoft の 2007 Windows Vista の「Aero UI」モデルや、2010 年に Windows Phone に搭載され、その後 2012 年に多くの評価の低い Windows 8 ユーザーに押し付けられたさらに悪い「Metro UI」モデルの強制的な移行ではありません。 Mojave の新しいダーク モードが選択可能です。これは、iOS 7でリリースされたApple自身の「明瞭さ、節度、奥行き」UIの強制移行(ユーザーが慌ててダウンロードした)とも異なる。

メールなどのアプリは、ダーク モード中にアクティブなウィンドウに明るい背景を表示することを提案できます。 (メールには絵文字を表示するツールバー ボタンも追加されました)

一部のアプリでは中間点を見つけることができます。たとえば、Apple の Mail (上) と Notes にはどちらも、システムの残りの部分がダーク モードのままである一方で、作業中のドキュメントに明るい背景を与えるオプションがあります。この組み合わせにより、アクティブなウィンドウが注目の的として目立ち、他のすべてが背景に消えていきます。それが今のところ私のお気に入りの仕事方法です。

ただし、もちろん、ボックスをクリックするだけでいつでも UI モードを変更できます。新しい選択で画面を再描画するのに 1 秒もかかりません。また、ハイライト カラー (テキスト選択またはメニュー バーで使用) と 8 つのアクセント カラー (チェックボックスやラジオ ボタンなどの UI 要素で使用。High Sierra の「青またはグラファイト」の外観オプションと同様) のいずれかを選択することもできます。

システム環境設定の明暗の外観設定

30ビットダークモード

Mojave のダーク モードは、ジョブズ氏が Apple を辞めた後 80 年代後半に構築した NeXT の高度なデスクトップ オペレーティング システムを少し思い出させます。ジョブズ氏が 1997 年に復帰したときに会社に持ち帰ったもので、事実上 Apple を立て直し、崩壊から救ったものです。

オリジナルの NeXT デスクトップは、グラフィックス コンピューティング能力を最大限に高めるために 4 つのグレーの階調 (2 ビット カラー) のみを使用し、色深度ではなくシャープなメガピクセル解像度で最先端を根本的に推し進めるためにクロミナンスのサポートを完全にスキップしていたため、当然暗かったのです。

NeXTSTEPは30年前にダークUIで登場

オリジナルの Mac も 1 ビット カラーで同様のことを行っていました。グレーの階調に近似するパターンを使用して、黒と白のピクセルのみを生成できました。しかし、ほとんどの PC が 16 色の​​醜い色でぼやけた長方形を使用してテキストを描画していた時代に、色ではなく高品質のディスプレイ テクノロジにリソースを集中することで、正確で鮮明な正方形のピクセルを提供することができました。

色深度はもはや希少なリソースではありません。昨年の 15 インチ MacBook Pro を皮切りに、Apple は現在、30 ビットカラー、つまり 10 億色以上 (RGB チャネルあたり 10 ビット) をサポートする最新の製品版 Mac を提供しています。いずれにせよ、Apple はデスクトップを無制限のひどい虹にするのではなく、非常に微妙で意味のある色を使用する落ち着いたダーク モードを備えた Mojave をリリースしています。

これは、同社が Touch Bar をデビューさせたときに行ったことでもあり、Touch Bar は、色が何らかの有用な機能や情報を追加しない限り、主に白黒のままになるように設計されています。ライト UI も同様に、色の使い方がシンプルです。これらすべては、特に鮮やかな写真や HDR ビデオを編集する場合に、自分のドキュメントに注意を集中させる効果があります。

ダーク モードへの統合を超えて、新しい Mojave では Touch Bar にさらなる注意が払われています。作成できますカスタム Automator アクションTouch Bar のコントロール ストリップにインストールすると、簡単にアクセスできるようになります。また、Web サイトが SMS 経由でセキュリティ コードを送信すると、iOS の QuickType キーボードと同様に、入力する必要はなくタップするだけで Touch Bar にセキュリティ コードが表示されます。

Touch Bar は実質的に Mac サイズの QuickType パネルです。そして今、Touch Bar のネイティブ OLED ダーク モードが Apple の Mac デスクトップ全体に広がりつつあります。Mojave パブリック ベータ版