Google は ARCore SDK のバージョン 1.0 をリリースし、拡張現実での開発者サポートを求める Apple との戦いにおける最初の本格的な一斉射撃の兆しを示しました。

Android 開発者は、ARCore アプリを Google Play ストアに自由に公開できるようになりました。言った。現在、このテクノロジーは、Google の Pixel 製品、Samsung の Galaxy S7 および S8 シリーズ、LG V30 および V30+、ASUS Zenfone AR、OnePlus 5 を含む 13 種類の携帯電話で動作します。Huawei、Motorola、Xiaomi、Nokia、ZTE、Sony などの企業、Vivo は今年後半に互換性のあるハードウェアを提供する予定です。

それとは対照的に、プレビューフォーム, ARCore は、テクスチャ サーフェス上にオブジェクトを許可するなど、環境内のオブジェクトをより適切に配置できるようになりました。同様の改善がAppleにも行われていますARKit1.5 は、今春の iOS 11.3 とともにリリースされる予定です。

Google はいくつかの企業と提携して初期のショーケースを作成しました。たとえば、Snap は Snapchat で FC バルセロナのカンプ ノウ スタジアムを再現しており、ポルシェ アプリを使用して人々は自動車メーカーのミッション E コンセプトを探索できます。

ARCore に加えて、まだプレビュー段階のプラットフォームである Google Lens にも改良が加えられています。今後数週間のうちに、この検索テクノロジーは、Google フォトの英語ユーザー全員が利用できるようになります。iPhone および iPad アプリ。ユーザーは画像内のテキストを選択し、シングルタップで連絡先やイベントを作成できるようになりました。近い将来、このアプリはさまざまな犬種など、いくつかの植物や動物を認識できるようになるでしょう。

Apple は AR をますます重要な機能にするようになっています。 iPhone 8 と X はそれを念頭に置いて設計されており、同社は次のように噂されています。ARヘッドセットの開発2020年以降のリリース予定。デバイスは完全に独立しており、Siri、ヘッド ジェスチャー、タッチ コマンドを組み合わせて制御できます。