HTML5、WebGL、WebAssembly からの圧力を理由に、Adobe は 2020 年末に Flash Player の開発と配布を終了し、コンテンツ作成者に既存の Flash コンテンツをオープン形式に移行するよう奨励すると発表しました。

アドビコラボレーションを引用Apple、Facebook、Google、Microsoft、Mozilla からの参加がこの決定の推進力となりました。

「モバイル時代は、低電力デバイス、タッチ インターフェイス、オープン Web 標準に関するものであり、すべての分野で Flash が不足しています。」 - 2010 年の Apple のスティーブ・ジョブズ

この問題に関する声明の中で、AppleはユーザーはFlashなしでやっていたと述べたしばらくの間、そしてiPhone、iPad、iPod touchはこのテクノロジーをサポートしていないと指摘しています。 Safari では、Flash プラグインを実行する前に、Web サイトごとに明示的な承認が必要になりました。Flash プラグインは、ユーザーが積極的にインストールする必要があります。

アドビは、製品の計画的な発送を通じて、現在 Flash をサポートしているほとんどのブラウザで Flash をサポートし続けます。同社は、これには定期的なセキュリティパッチの発行、OSとブラウザの互換性の維持、必要に応じた機能の追加が含まれると述べている。

Flash を廃止しても、Adobe が Web 標準の開発を放棄するわけではありません。同社は今後も HTML5 標準への貢献と WebAssembly コミュニティ グループへの参加を継続していきます。

この発表は、Appleの共同創設者スティーブ・ジョブズが有名な著書を出版してから7年以上経ってから行われた。「フラッシュへの思い」その中で彼は、Adobe の Web フォーマットは時代遅れで、ポータブルな低電力デバイスには適していないと非難しました。当時、iPhone と iPad に Flash がサポートされていないことは、Apple のモバイル プラットフォームに対する一般的な批判でしたが、数年が経ち、そのような話題はほとんどなくなりました。

ジョブズ氏の Flash に関する問題は数多くあり、セキュリティ、パフォーマンス、バッテリー寿命、タッチスクリーン デバイス向けに設計されていないという事実に関連していました。その代わりに、Apple は自社の App Store と HTML5 のようなオープン Web フォーマットを支援することを選択しました。これは、Adobe が火曜日に Flash の終了を発表する前から、先見の明があったことが証明された同社の賭けでした。

ジョブズ氏は2010年に「FlashはPC時代に、PCとマウスのために作られたものだ。AdobeにとってFlashは成功したビジネスであり、彼らがそれをPCを越えて推し進めたい理由は理解できる。しかし、モバイル時代は低消費電力が重要だ」と書いている。デバイス、タッチ インターフェイス、オープン Web 標準など、Flash では不十分な領域がすべてあります。」

ジョブズの手紙以来、現代のブラウザメーカーはますます Flash から遠ざかるようになりました。Flash はかつてはゲーム、ビデオ、アニメーションに便利でしたが、セキュリティ上の脅威が少ない他の技術、つまり HTML5 に主に取って代わられています。長年にわたり、Flash は攻撃者の主な媒介の 1 つであり、Adobe は定期的なパッチの発行を余儀なくされていました。

Apple は昨年、macOS Sierra のリリースにより、Flash に対する立場を強化しました。 Adobe のプラグインは、Sierra バージョンの Safari ではデフォルトで無効になっており、プラグインを要求する Web ページに遭遇した場合は常に手動でアクティブ化する必要があります。 Java、Silverlight、さらには Apple 独自の QuickTime も同じように扱われる

Googleはまた、PCのChromeブラウザでFlashから離れることを発表した2016年8月に、ページ分析などの舞台裏の操作を含む、Flashの一部の特定のアプリケーションをブロックする計画を明らかにしました。この切り替えは、同月後半にリリースされた Chrome 53 で行われました。