Pokémon Go、他のモバイルゲーム業界に影響を与えることなく1億ダウンロードを突破

ある分析会社によると、Niantic の Pokémon Go は、App Store と Google Play で 1 億回以上ダウンロードされていますが、他のゲーム開発者にとっては大きな危険、つまり棚ぼた的な影響を与えているようには見えません。

ポケモンGOApp Annie は、ローンチから 3 週間以上経った今でも、両方のストアフロントから 1 日あたり 1,000 万ドルを超える収益を生み出しています。注目した。それにもかかわらず、他のゲームの毎日の収益には影響がありません。伝えられるところによると、米国では「一時的な落ち込み」が見られたという。行くがリリースされましたが、数日以内に回復し、ドイツと英国での減少傾向はリリース前のパターンと一致していました。

同じく、ポケモンの日本の国内市場はその後もあまり変化しなかった行くオーストラリアでは実際に売上がわずかに増加しましたが、これも以前の傾向の範囲内でした。

以下のような最も収益の高い「無料プレイ」ゲームモバイルストライクそしてキャンディ・クラッシュ・サーガ実際の影響は感じていないが、App Annieは、収益のほとんどは、他のところでは「クジラ」と呼ばれることが多いアプリ内購入に費やす少数の人々から来ていると指摘している。

プレイに費やした時間さえも行くFacebook や Tinder など、通常大量に消費するアプリを含め、他のアプリからのものではないようです。

App Annie が提案したのは、行くNiantic と同じ規模ではないにせよ、開発者や他の企業が拡張現実や宝探し風のコンセプトを活用する方法のモデルとして機能する可能性があります。

ゲームの日本発売当日、Apple は次のことを認めました。

ポケモンGO~の記録を打ち破る最初の週のダウンロード数が最も多かったApp Storeのタイトルで。