頑固な Apple Watch 批判者でさえ、Apple が最初のウェアラブル プラットフォームに詰め込むことに成功したテクノロジーを称賛するに違いありません。 Apple の「これまでで最もパーソナルなデバイス」として、Watch はユーザー インターフェイスに複数の進歩を誇り、そのうちの 2 つである Force Touch と Digital Crown とともに発明された UI コンセプトは、将来の iPhone や iPad にも搭載されることを期待しています。
編集者注:Apple は、単一の新製品で新しいテクノロジーや機能を頻繁に導入し、それらをエコシステム内の他のデバイスに徐々に導入して、より一貫したユーザー エクスペリエンスを実現しています。私たちのウォッチエフェクトこのシリーズでは、Apple Watch 独自のイノベーションがどのように iPhone、iPad、または Mac に導入される可能性があるかを検証します。
厳密なパワーとサイズの制約内でのエンジニアリングにより、Apple は自然に使用できるのと同じくらい効率的な Watch 用の全く新しいユーザー インターフェイスを構築することを余儀なくされました。定番のマルチタッチ デザインに頼ることができなかった Apple は、最終的に伝統的な時計製造から一転して、リューズとステムを中心に構築された物理的なコントロールを開発し、Watch でブランド名を付けました。デジタルクラウン。
ハードウェア自体は間違いなく Apple です。リューズは機械加工されたハブ上で快適な抵抗感でスムーズに回転し、クリック感は満足のいく感触で、プッシャー機構はしっかりとした感触です。ただし、Digital Crown が同様のソリューションとは一線を画すのは、Watch ソフトウェアとのつながりを感じられる点です。リューズが動くと、Watch の UI は機械式腕時計の歯車の噛み合いのように即座に反応します。
Apple は、外部コントロールホイールを選択することで、通常は iPhone や iPad のマルチタッチで処理される操作である、スクロールやズームなどの入力コマンドをスマートにオフロードしました。これにより、指が Watch の小さなディスプレイを覆い隠すことがなくなりました。
一時、Apple が Digital Crown ハードウェアを iOS デバイスのラインナップに統合するとの噂がありましたが、スペース節約のメリットよりも使いやすさの低下の方が大きいため、同社がその方向に進む可能性は低いです。 iPhone と iPad はハンドヘルド デバイスとして、ほぼすべてのユーザー操作を画面に依存しています。外部ホイールを取り付けても、ユーザー エクスペリエンスはほとんど向上しません。
しかし、Apple は、おそらく Apple Watch でデビューした別のテクノロジーである Force Touch と組み合わせて、iPhone や iPad への移行にも耐えられる Digital Crown インターフェースから生まれた UI コンセプトをいくつか厳選する必要があります。
Apple の感圧入力技術の名前である Force Touch は、Watch の画面の周囲に取り付けられたセンサーを使用して、ユーザーの指によって加えられる力の量を測定します。 Watch の UI は、強押しに状況に応じて応答します。たとえば、ウォッチフェイスのカスタマイズモード時計アプリで。
Force Touch はすでに Watch からより大型の Apple 製品への飛躍を遂げています。12インチMacBook— そして、画面サイズが大きくなった iPhone と iPad は、統合の次のステップとして当然のことです。
Force Touch が MacBook に飛躍した後、デバイス エコシステムの同等性を目指す Apple の通常の進歩における次のステップは、当然 iPhone と iPad になるでしょう。
現在の Apple Watch と MacBook の実装では、Force Touch はきめ細かな入力手段ではありません。たとえば、ユーザーは特定のアイコンを強制的にクリックすることはできません。タッチスクリーンが大きくなると、より多くのセンサーを配置できるスペースが確保されるため、表面の三角形分割または四角形分割により、より詳細な精度が可能になります。言い換えれば、4.7 インチの iPhone 画面は、x、y、z 軸に沿って同時に指入力を正確に指定するために、Force Touch に依存する可能性があります。
既存の iOS ジェスチャに適用される Force Touch は、マルチタスク用のホーム ボタンのダブルクリック コマンド、Siri の長押しコマンド、その他の二次または三次制御機能の代わりとなる可能性があります。
Digital Crown の入力概念に戻ると、iPhone でのきめ細かな Force Touch メソッドにより、Apple Watch 用に開発された UI 操作の複製が可能になります。たとえば、iPhone では力入力を使用して、Apple Watch のスプリングボードからアプリをズームインして開くことができます。あるいは、iPhone ユーザーは、Force Touch 経由でアプリ固有のメニューを呼び出したり、一種の「ピーク モード」を入力して、実際にアプリを開かずにアプリから重要な情報をすばやく表示したりすることもできます。
かつての iPod のクリック ホイールと同様、Watch の Digital Crown はスクロール操作に特に適しています。連絡先の長いリストをナビゲートする場合、文字と数字をすばやく選択するサイド バーを複数回スワイプまたはタップする必要がある iPhone や iPad よりも、Watch のほうがおそらく直感的です。
ただし、Apple は Force Touch を使用して、Digital Crown の回転入力を iOS に適したジェスチャに変換することができます。たとえば、スワイプ アンド ホールド ジェスチャによってスクロール操作を開始し、その後指の圧力によってスクロール速度が決定されるため、ユーザーは画面から離れることなく広大なリストを素早く移動できます。
様々な特許出願show Apple は iPhone に Force Touch を導入することに興味を持っていますが、差し迫ったハードウェア統合の証拠はまだ表面化していません。 4月の疑わしい噂によると、Force Touchは今秋発売予定の次世代iPhone「6s」シリーズに搭載されるが、大型モデルに限定されるという。「6s Plus」モデル。
iPad に関しては、業界の憶測では、次の iPad に組み込まれる可能性があると示唆されています。12インチ「iPad Pro」2016年モデル。