サムスンのような恥ずかしいショーの固定観念やサーカスの芝居を一切使わずに、アップルは単に「次に何が起こるか」ではなく「次に何が起こるべきか」として「先進的な」新しいiPhone 5sを発表し、初めてモバイルデバイスを64ビットコンピューティングの世界に前進させた。時間。
新しいiPhone 5sは、以前に検討されていたものに加わりますiPhone 5cこれは、同社の既存の主力製品である iPhone 5 を新たな方向に導く 2 つの新しいオプションです。 5c は iPod にインスパイアされたカラーで 5 をメインストリームに押し込みますが、5s は新たな高級層を生み出すために基準を引き上げます (ただし、ないわけではありません)。色のオプション独自のもの)。
iPhone 5c と同様に、新しい 5s は新しい LTE バンドのサポートを拡張し、世界中の追加の通信事業者でのサポートを可能にします。
iPhone 5には3つのモデルバリエーションがありましたが(A1428北米GSM;A1429CDMA およびグローバル GSM。そしてA1442China Telecom CDMA (UIM/WAPI あり、LTE サポートなし) の場合、iPhone 5 には 4 つのバージョンがあります (A1533北米の GSM/CDMA (ATT と Verizon の両方)。A1453LTE バンド 18&26 を追加サポートする Sprint/Japan CDMA。A1457ヨーロッパの場合、LTE バンド 4/AWS、13、17、18、19、26 がありませんが、7 が追加されます。A1530アジア/太平洋向け。ヨーロッパと同じですが、オーストラリアでも使用されている China Mobile の TD-LTE バンド 38、39、および 40 のサポートが追加されています。
どちらのモデルも現在は含む40 ドル相当の iOS 専用のファーストパーティ チャート上位アプリ: Pages、Keynote、Numbers、iPhoto、iMovie。
iPhone 5s カメラ、True Tone フラッシュ
iPhone 5s ですぐに明らかな外観上の違いの 1 つは、Apple が「True Tone」と呼んでいるデュアル エレメント フラッシュ (下図) です。クールホワイトとウォームアンバーの両方のフラッシュが組み込まれており、これらを個別に可変の度合いで併用して、低光量の写真を撮影するときに必要なフラッシュの強度と色温度を周囲の照明条件に合わせます。
Apple は、その結果、基調講演中に示された例 (以下) に示されているように、色がより正確になり、肌の色合いがより自然で見栄えが良くなったと述べています。
外観には明らかではありませんが(スペックリストでも、カメラ要素は「依然として」8メガピクセルと評価されています)、カメラセンサー自体も強化されており、より大きな1.5ミクロンピクセルを備えた15パーセント大きなセンサーが使用されています。
同じセンサー サイズにより多くのピクセルを詰め込むと「メガピクセル」数は増加しますが、必ずしも画質が向上するとは限りません。むしろ、クロストークによるノイズが実際に増加する可能性があり、作成される写真のスペースが大幅に増加するという副作用があります。取得するためより良い写真を撮るには、単に「メガピクセル」を増やすだけではなく、可能な限り大きなセンサーが必要です。
レンズも重要です。口径が大きいほど、より多くの光がセンサーに当たって捕捉できるからです。 iPhone 5s は、より大きな f2.2 口径を備えた新しい光学系を搭載しています。 Apple はカメラ キャプチャ ソフトウェアも強化しました。このソフトウェアは、ホワイト バランスの自動設定を開始し、動的なローカル トーン マップを生成し、15 のフォーカス ゾーンにわたってオートフォーカス マトリクス測光を実行し、スタンドアロンのポイント アンド シュート カメラの洗練さに近づいています。
新しいバースト モードでは、キャプチャ ボタンを押したままにすると、複数の「パパラッチ」ショットを連続して素早く撮影できます。このデバイスはキャプチャを分析し、顔、焦点の合った被写体、モーション ブラーの有無などの基準を探して、最適なキャプチャを推奨します。
バッチ キャプチャを手動で確認し、保存する画像を選択し、残りを一気に削除することもできます。この新機能は、標準の写真モードと正方形モードの両方で動作します。
並行して新しい「Slowmo」ビデオ キャプチャ機能を使用すると、1 秒あたり 120 フレームでビデオを録画し、ビデオのセクションを選択して 4 分の 1 速度のスロー モーションで表示でき、通常の速度のビデオが「マトリックス状」に入る映画のようなシーケンスをサポートします。高フレームレート、低速期間を必要に応じて調整し、通常のビデオとして共有できます。
Apple はまた、明るい窓を含むワイドショットを撮影する場合など、画像をキャプチャする際の露出の違いを考慮してパノラマ キャプチャを強化しました。アダプティブな新しいパノラマは、HDR と同様に機能し、高度な処理を行わずにカメラ要素が物理的に実現できるよりも優れた最終結果を提供します。
iPhone 5s と新しい 64 ビット A7
これらの新しいカメラ機能は単なる派手なソフトウェアではありません。これらは信じられないほど計算量の多い操作であり、以前のデバイスでは処理する能力が不足しています。これらの高度なカメラ機能をサポートしているのは、スマートフォン初の 64 ビット プロセッサである Apple の新しい A7 チップです。
64 ビット デスクトップ コンピューティングは主に、4GB を超える RAM にアクセスする必要がある大規模なデータ セットを扱うアプリケーション (Photoshop など) に利点をもたらしましたが、ARM の世界では 64 ビットへの移行には別の利点もあります。
評論家たちはすでに Apple の「初の 64 ビット」主張を軽蔑し始めているが、彼らが何を言っているのかよくわかっていない人は、事前に 4GB 境界が必要だという考えを何回繰り返しているかで識別できる。 64 ビット プロセッサ アーキテクチャが必要であると同時に、iOS デバイスが 4GB の限界に到達していないことにも注意してください (iPhone と iPad は歴史的にシステム RAM の最大値が 1GB でした。iPhone 5s はそうであるようです) 2GBあります)。
現在の 32 ビット モバイル ARM アーキテクチャ始まった1990 年に、Newton Message Pad 用のモバイル プロセッサの作成を目的とした Apple と Acorn の共同プロジェクトで開発されました。このデバイスでは、第 3 世代 ARMv3 命令セットを使用する ARM 610 として知られるチップが使用されていました。
それは遠い昔のことであり、それから 20 年以上が経ち、ARM アーキテクチャは大幅に進歩しました。オリジナルの 2007 iPhone は、第 6 世代または ARMv6 命令セット CPU コアを使用する ARM1176 コンポーネントを搭載していました。
最近の iPhone はすべて ARMv7 命令セットを使用しています。昨年の A6 では、Apple は拡張 ARMv7 命令セットを使用し、ARM Cortex-A9 アーキテクチャに基づいて、サーバー アプリケーション用に設計された ARM Cortex-15 アーキテクチャのいくつかの機能を組み込んだカスタム「Swift」コアを作成しました。
それ以来、サムスンはストックの ARM Cortex-15 コアを使用した独自のチップを Galaxy S4 向けにデビューさせました。輝くように最適化されたベンチマークで。 Apple は、独自の A7 では異なる方針を採用し、A7 の新しい 64 ビット ARMv8 命令セットに飛びつきました。ARM Cortex-A50シリーズコアデザイン。
ARMv8 の最新の命令セットは、32 ビット アプリと 64 ビット アプリの両方の実行をサポートするだけでなく、浮動小数点レジスタと汎用レジスタの両方の数を拡張し、64 ビット アドレス指定を使用し、32 ビット命令が 32 ビットまたは 64 ビットのいずれかを実行できるようにします。 64 ビットの引数。これらのアップグレードはパッケージ取引であり、ジャンプの各部分は重要で注目に値します。Apple が実際には改良されていないより高速なデバイスを手に入れたと顧客を騙すためのマーケティング戦略として、64 ビット ARM アーキテクチャの最初の製品使用を成功させたと主張するのはまったくばかげています。
Apple が実際には改良されていないより高速なデバイスを手に入れたと顧客を騙すためのマーケティング戦略として、64 ビット ARM アーキテクチャの最初の製品使用を成功させたと主張するのはまったくばかげています。
サムスンの Cortex-15 コアの使用については批判がなかったという事実に注目してください (この夏、GS4 で大ヒットとなる現実世界のパフォーマンス向上はまったく得られませんでした) が、Apple の躍進を後押しする雨乞いの存在には事欠きません。 ARMv8に。
64 ビット命令セットへの移行は本質的に、大きな数学の問題をより大きなチャンクでより速く解決できることを意味し、パフォーマンスが向上するだけでなく、プロセッサがより速く作業を完了して低電力モードに戻ることができるようになり、エネルギーの節約にも貢献します。最大 2 倍の計算パフォーマンスを実現しながらも節約できます。
さらに、Apple は、OS X を 64 ビット Power PC G5 に移植し、その後インテルが 64 ビットに移行した経験により、同社に ARM で 3 回目の 64 ビット移行を行う準備を整えただけでなく、「サードパーティ アプリの場合は、シームレスな開発者移行」を参照してください。
iPhone 5s の iOS 7 はネイティブ 64 ビット カーネル、ライブラリ、ドライバーを取得し、Apple はバンドルされているすべてのアプリを 64 ビットに移植しましたが、デバイスはユーザーが心配することなく 32 ビットと 64 ビットの両方のアプリを実行できます。彼らが持っているもの。
開発者が Apple の Xcode サポートによる 64 ビットへの移行に伴い、App Store タイトルは両方のコード セットを含む「ファット バイナリ」で配信できるようになり、ユーザーは使用されているハードウェアに応じて自動的に正しく動作するアプリを実行できるようになります。また、ARM コードは、一般的な iOS アプリでスペースを占有するものではないことに注意してください。通常、ARM コードはグラフィックスやその他のアセットであり、「ファット バイナリ」とは名ばかりです。
強化されたグラフィックス コアは iOS 7 の OpenGL ES 3.0 もサポートするようになり、Apple によれば、これによりグラフィックス パフォーマンスも 2 倍向上する可能性があります。これは、iOS が独占してきた分野であるコンソール スタイルのモバイル ゲームでは特に重要です。この分野では、開発者は、それぞれが異なる GPU アーキテクチャで実行される Android バージョンの複数の部分を扱うのではなく、限られた標準ハードウェアのセットに集中できます。
iPhone 5sと新しいTouch ID
A7 の高度なコンピューティング能力によって実現されるもう 1 つの実現テクノロジーは、Touch ID センサーの数学的集中タスクです。指紋スキャナー(下の写真) これは基本的に指の非常に高解像度の画像を取得し、皮膚表面の谷と隆起の独特のパターンをマッピングします。有用かつ実用的であるためには、これを非常に迅速に実行する必要があります。
Apple は、Touch ID の設定を非常に簡単にしました。新しい指紋プロファイルを作成し、センサーに繰り返しタッチして、特定の指紋のプロファイルを収集します。
これは複数の指に対して行うことができ、複数人の人物の複数のプリントに対しても行うことができます。承認された各プリントには、携帯電話のロックを解除する機能があります。将来的には、Apple はサポートされる機能を拡張して、異なる印刷でアプリを起動するなどのタスクを可能にする可能性があります。現時点では、指紋システムは、電話機のロック解除を認証し、iTunes からの購入を承認することのみを目的として設計されています (以下を参照)。
他のアプリは指紋システムにアクセスできず、指紋はデバイス自体の安全な「エンクレーブ」にのみ保存されます。生体認証データを特定するための漏洩や共有アクセスに関連するセキュリティ上の懸念を防ぐため、それらは iCloud にアップロードされたり、Apple のサーバーにバックアップされたりすることはありません。
新しい Touch ID センサーは、指の存在を検出する特徴的な金属リングで囲まれています。センサー自体は、保護用サファイアレンズの後ろと、クリック可能なホームボタンの上にあります(上に分解図を表示)。
iPhone 5sと新しいM7
5s のもう 1 つのユニークな機能は、GPS、加速度計、ジャイロスコープ、デジタル コンパス、その他のセンサーからのモーション データを処理するためだけに設計された新しい M7 コプロセッサです。
Appleのワールドワイドマーケティング責任者フィル・シラー氏は、「これらすべての優れたセンサーを活用し、A7チップを起動することなく継続的にセンサーを測定する」と述べ、スリープモードであっても、このデバイスはユーザーが「静止しているかどうか」を判断できると付け加えた。 、ランニング、ウォーキング、または運転。」
モーション関連のタスクを専用チップにオフロードすることで、システムは A7 を常にアクティブにすることを回避し、バッテリーを急速に消耗させることなく、健康やフィットネス アプリを含むモーション関連のタスクをバックグラウンドで効率的に実行できるようにします。 M7 を利用した最初のアプリの 1 つは次のとおりです。ナイキ+ ムーブ。
M7 は、使用方法に応じて iPhone 5s を適応させるのにも役立ちます。 「M7 は、ユーザーが歩いているとき、走っているとき、さらには運転しているときさえも認識します」と Apple は言います。 「たとえば、車を駐車して歩き続けると、マップは車から徒歩のターンバイターン ナビゲーションに切り替わります。M7 は移動中の車両に乗っていることを認識できるため、iPhone 5s はユーザーに指示を出しません。通りすがりの Wi-Fi ネットワークに参加できます。また、睡眠中など、携帯電話がしばらく動かなかった場合、M7 はネットワークの ping を減らしてバッテリーを節約します。」