Apple は iTunes App Store 開発者に累計 70 億ドルを支払っており、そのうち 50 億ドルは 2012 年だけで支払われています。しかし、これらの支払いは、同社が報告されている 2012 年の iTunes 収益 129 億ドルには含まれていません。
ホレス・デデューアシンコAppleの「iTunes/ソフトウェア/サービス」はiTunes Music販売の卸売収入をカウントしているが、AppsとiBooksの「代理店モデル」収入はカウントしていること、つまりAppleはiTunes収入のうちアプリの30%のみをカウントしており、それ以上はカウントしていないことを明らかにした。70億ドルアプリ開発者に支払ったという。
@ダニレランはい、音楽は異なります(卸売モデル)。本やアプリは代理店です。これが、iTunes の回転数がダウンロード数に比例しない理由です。
– ホレス・デディウ (@asymco)2013 年 2 月 10 日
Appleが開発者に支払ったパススルー支払いの急速な増加は、同社自身のアプリ収益が実際にどれだけの速さで成長しているかを示している。また、開発者が Android やその他のモバイル プラットフォームをほとんど無視して、iOS を最初に、または独占的にターゲットにしている理由も強調しています。
自己資金によるマーケティング キャンペーン
りんご最初に発表されたApp Store での売上が 2 年余りで 50 億以上のアプリがダウンロードされた後、2010 年 6 月には開発者に 10 億ドル以上を支払いました。
2011 年の夏、開発者に支払われた金額は 25 億に跳ね上がり、わずか 1 年でその規模とペースは 2 倍以上になりました。
4か月後の10月のiPhone 4S発表会で、AppleはiOSデバイスが2億5000万台販売され、App Storeでは合計180億ダウンロードがあり、開発者に30億ドル以上を支払ったと発表した。
わずか数か月後 (1 年前の 2012 年の初め)、Apple言ったわずか 1 四半期で開発者への支払い額が 70 万ドルに達し、開発者への累計支払い額は 40 億ドルを超えました。
アプリのダウンロード数が 400 億のマークに達したため、2012 年末までにアプリ開発者への累積支払額は 2 倍以上の 70 億ドルに増加しました。
iOS アプリの売上の驚異的な成長は、Apple が iTunes 内の有料アプリの料金を 30% 削減することによって、Mac と iOS の両方での iTunes の急速な開発に資金を提供しました。昨年、Apple はモバイル クライアントとデスクトップ アプリの両方を全面的に見直しました。
同時に、Amazon、Google、Microsoft、RIM、Nokia、Samsung などがライバルのアプリ ストアを導入したにもかかわらず、iTunes App Store は開発者の貢献により、最大かつ最も頻繁に更新されるモバイル ソフトウェア マーケットプレイスであり続けています。
として以前に指摘した, Appleは現在、Samsungを除く競合他社の携帯電話事業全体を上回るiTunes/ソフトウェア/サービスおよびアクセサリの収益を報告している。