Flurry Analytics による調査を引用して、ビジネスウィークを摂取したにもかかわらず、控えめなリード世界のスマートフォン市場シェアにおいて、Android オペレーティング システムのアプリの選択は次のとおりです。多勢に無勢であるiOS 向けに設計された製品によって、その差は広がるばかりです。
同社のツールを使用しているアプリ開発者を追跡するFlurryの調査では、AppleのApp Storeに匹敵、あるいはそれを上回るパフォーマンスを目指すGoogleの取り組みが鈍化していることが判明した。これはおそらく、開発者がアプリのプログラミングで直面する困難が原因であると考えられる。断片化したAndroidモバイルOS。
「iOS への移行がさらに進んだことがわかりました」と、Flurry マーケティング担当副社長の Peter Farago 氏は言います。
1 月の時点で、iOS には合計 550,000 個を超えるアプリが存在しました。その武器庫, 一方、Android のトップへの猛攻により、2008 年のプラットフォームの立ち上げ以来 400,000 を超える導入が行われました。
2011 年の調査で追跡された 55,000 人を超える開発者によって 65,000 を超える新しいプロジェクトが開始され、この年の iOS 向けの新しいアプリの成長により、Android アプリ メーカーの取り組みはおよそ 2 倍になりました。
Android離れの傾向は業界全体に及ぶ可能性があり、AppceleratorとIDCが実施した2,000人を対象とした調査では、11月にはGoogle OSを搭載した端末向けのコードを書くことに「非常に興味がある」開発者が6月よりも少なかったことが示された。同じ期間中、iOS への関心は変わりませんでした。
2011 年には、Android マーケットに登場する新しいアプリの数が鈍化しました。出典: Google
アプリ開発者らによると、Android のエコシステムの断片化が関心の薄さの原因だという。 Apple のiTunesシステム比較的合理化されたプロセスが可能となり、アイデアを迅速に最終製品に移行できるため、企業は少ないオーバーヘッドで収益を生み出すことができます。
たとえば、ゲーム「Doodle Jump」と「NCIS the Game」のメーカーである GameHouse は、Android のゲームと比較した場合、iOS ゲームの収益が 3 ~ 4 倍であると主張しています。これは、Google OS のバージョンが完了するまでにさらに 2 か月かかることが部分的に原因です。これは、さまざまな最適化が必要なためです。数多くの Android 端末利用可能であるだけでなく、OS のバージョンも常に変更されます。
プラットフォームの断片化とは別に、Android マーケットには複数のアプリ ストアがありますが、Apple は購入を簡単かつ迅速にするためにユーザーのクレジット カード データを保存する iTunes に依存しています。
「開発者は iOS でより多くの収益を得ることができます」とファラゴ氏は言います。
iTunes 内の Apple の App Store は、シームレスな購入ソリューションを提供します。 |出典: iTunes
モバイルアプリ業界は iOS がアプリ配布の王者であるとみなしていますが、市場には Android デバイスの数が非常に多いため、このプラットフォームを支持する説得力のある議論がなされています。
Google がパートナーの携帯電話メーカーを統合し、iTunes と同じくらいシンプルで金銭的に統合された統合ストアを作成できれば、Android が新たな業界リーダーとなる可能性があります。