IDC によると報告先週発行された発表によると、2008 年第 4 四半期の世界の PC プロセッサ ユニット出荷台数は、前四半期比で 17.0%、前年比で 11.4% 減少しました。これらの悲劇的な数字は、低電力プロセッサを搭載したミニラップトップ ネットブックの販売によっていくらか押し上げられました。ネットブックに搭載されているインテルの Atom チップを除くと、プロセッサーユニットの出荷量は、前年の 9 月四半期と比べて -21.7%、昨年のホリデー四半期と比べて -21.6% 減少しました。
IDCのパーソナルコンピューティング半導体調査担当ディレクター、シェーン・ラウ氏は、「第4四半期のPCプロセッサユニット出荷の減少は、IDCが1996年にプロセッサ出荷の追跡を開始して以来、過去最悪の減少となった。昨年9月に減少を示唆した後、市場は下落した」と述べた。 10月と11月の崖の様子。」
IDC の報告書では、「2008 年第 4 四半期の PC プロセッサ市場の衰退は、エンド システム需要の急激な減少によるもので、これにより PC サプライ チェーンが OEM や委託製造業者を経てプロセッサ ベンダーに急速に移行したためである」と述べられています。個人消費のひっ迫に加えて、PC の販売が低迷していることは、デスクトップとフルパワーのラップトップでのみ動作する Windows Vista への関心が低いことも原因とされています。ほとんどのネットブックはよりシンプルな Windows XP を実行し、約 4 分の 1 は Linux を実行します。
ネットブックの浸食
これはマイクロソフトに特に大きな打撃を与え、前年同期比で利益が11%減少し、今後1年半で5,000人の人員削減を計画している。一方、Appleは次の投稿を行った。過去最高の四半期業績、Mac の売上高は前年比 9% 増加しました。 Apple は PC 販売の崩壊をどのようにして乗り越えているのでしょうか?
大きく言えば、Apple は Mac OS X Leopard で差別化されたマシンを販売しているため、他の PC メーカーの運命を回避していることになります。他の PC メーカーがこぞって最安値の Windows PC を持続不可能な価格で提供しようと必死になっている中、Apple は他では手に入らない独自の価値を持つ製品を販売しています。同社はまた、世界中に 251 店舗を展開する小売店での強力な存在感を活用しており、大手小売店では受けられないトレーニングやサポートを提供しているため、多くの Mac 購入者が安価な PC の中から掘り出し物を見つけるために自社のエコシステムを離れてしまうのを防いでいます。
しかし、Apple の健全な売上高のもう 1 つの要素は、ネットブックの販売を拒否していることです。専門家らは Apple がネットブックの流れに乗るべきだと主張しているが、同社は一貫して、ネットブックではいかなる価値も提供できないと主張してきた。500ドル以下のPC市場。この戦略により、デスクトップやフルサイズのノートブック向けの Mac OS X 市場が、低電力で超安価な Mac ネットブックによって侵食されるのを防ぐことができました。
Apple の Netbook 代替製品
その代わりに、Apple は Mac 市場におけるローエンドのモバイル性の高いデバイスの需要を満たすために、iPhone と iPod touch の販売に注力しています。同社のiPod touchの売上高は他のiPodに匹敵するわけではないが、第4四半期のiPhoneの売上高は前年同期比で88%と爆発的に伸びた。 Apple は昨年、1,360 万台の iPhone を販売しましたが、これは 2008 年に全ベンダーが販売したネットブックの合計 1,130 万台をはるかに上回っています。
専門家らは、ネットブックの販売に歯止めはかからず、2009年には2150万台が販売されると予想されていると述べている。しかしアナリストらは、パイパー・ジャフレーのジーン・マンスター氏とともに、iPhoneの驚異的な成長も予測している。見積もるそのためには、今年 4,400 万台の iPhone を販売する必要があり、これは世界中で販売されると予想されるネットブックの数の 2 倍をはるかに上回ります。さらに、これには、年末までに 2,340 万人の iPod touch ユーザーがいるという Munster 氏の推定も含まれていません。
Apple は、ネットブック市場シェアの一部を追いかけるために損失を被るのではなく、販売台数だけでなく収益性でもネットブック市場全体を上回るハンドヘルド WiFi モバイル デバイスの独自市場を創出しています。 iPhone と iPod touch は、ネットブックのようにコンピュータを置き換えるのではなく、コンピュータと同期するように設計されているため、Apple のデスクトップおよびノートブックの売上がモバイルの売上によって共食いされることはありません。
もちろん、Apple が自社のネットブックの競合製品を急いでリリースしない限り、Windows XP または Linux を実行する PC ネットブックが間もなく Mac ノートブックにも影響を与えるのではないかという懸念があります。同社はネットブック市場を注意深く監視していると述べたが、Macに対する脅威は将来的には十分に存在する可能性がある。全ネットブックの約 70% がヨーロッパで販売され、その多くはモバイル ネットワーク プランの補助を受けていました。そのため、ネットブックはより美化されたスマートフォンに近くなり、Apple の iPhone や iPod touch のより直接的な競争相手になります。
Mac の高級化
Apple は過去 10 年にわたり、ローエンドのシンプルなインターネット閲覧コンピュータの販売から離れ、iMac をアプライアンス PC (本来はネットワーク コンピュータとして機能することを目的としていた) から、よりハイパワーなユーザーを直接ターゲットにした大画面を備えた高級デスクトップへと再配置しました。ムービーの編集、高解像度の RAW 写真の操作、音楽の作成などのタスクに使用できます。
同社はまた、ノートブックの高級化を進め、エントリーレベルの iBook シリーズを MacBook Pro モデルのローエンドに近い MacBook に転換しました。その結果、Apple は 1,000 ドルをはるかに下回る価格で新しいノートブック モデルを提供しなくなりましたが、ノートブックの利益のほとんどがそこにある 1,000 ドル以上のノートブック市場で最大のシェア (66%) を奪うことになりました。
Apple は、ハードウェアの価格を引き上げることで、自社製品をジャンクの領域ではなく規模を拡大しているだけではありません。また、より高速なシステムを利用するためのソフトウェアも開発し、消費者向けの iLife スイートと一連の Pro Apps の両方を組み立てています。ネットブックは主にテキスト入力と Web ブラウズを行うように設計されており、コストがほぼ同じローエンド PC の自然な代替品となり、より多くのスペースを占有する以外にそれ以上の機能はありません。
これは、膨大な量の新規 PC 販売を基に Windows Vista を推進するという Microsoft のモデルを台無しにすることになります。ネットブックによって、新規 PC のローエンド市場の大部分が時代遅れになり、Vista を実行できないだけでなく、低消費電力のデバイスに置き換わっているからです。 , ただし、Linux を実行できます。ネットブックが予測通りに成長し続ければ、ローエンドの PC 市場が大幅に侵食されることになり、Microsoft は Vista を Windows XP に近いものにスケールダウンするか、古い XP コード ベースの開発を継続することを余儀なくされるでしょう。
いずれにせよ、この変更が Apple のビジネスに及ぼす影響は最小限に抑えられるだろう。Apple のビジネスの大部分は、約束された 400 ドルのネットブックの波によって脅かされている氾濫原をはるかに上回っているからだ。 AppleのMacビジネスは、MicrosoftのハイエンドゲーマーPCユーザーと同じように危険にさらされることはない。しかし、今年ネットブックが 2,000 万台以上のローエンド PC を置き換えることができれば、年間販売される 3 億台の PC のうちますます大きな部分が Windows Vista と今年後半に登場予定のその後継の地位に大きな影響を与えることになるでしょう。完全なデスクトップ オペレーティング システムが必要です。
一方、Apple は Snow Leopard の完全なリリースを目指しています。64ビット。 Apple が最下位の MacBook と iMac を 64 ビット Core 2 Duo CPU に移行してからの過去 9 四半期で、同社は 1,900 万台の Mac を販売しました。 Apple の Mac OS X を実行する Mac のインストールベースは 3,000 万台に近づいています。これは、Mac インストール ベース全体の約 3 分の 2、つまり 66% が 64 ビットであることを意味します。
それに対して、最新の蒸気調査ハイエンドの Windows ユーザーを代表する約 10 万人の本格的な PC ゲーマーのハードウェアを調査したところ、ゲーマーが高級なビデオ カードやビデオ カードを搭載しているにもかかわらず、Windows 2003、XP、または Vista の 64 ビット バージョンを実行している人は 10 パーセント未満であることが明らかになりました。 RAM の需要が最も高まるのは、64 ビット Windows に移行することです。過去 2 年間に販売されたほぼすべての PC に Vista が搭載されているにもかかわらず、大多数 (65%) が依然として 32 ビット Windows XP を使用しており、24.5% 近くが 32 ビット Windows Vista を使用しています。