のA18iPhone 16eiPhone 16のA18と同じではありません。これは、チップビニングの行為がAppleに役立つと同時に、異なる製品の同じチップのバリエーションを作成する理由です。
iPhone 16Eの発売は、実質的に精神的な後継者であるものの徹底的な近代化でしたiPhone SE3。予算の多くの領域をもたらしたアップグレードですiPhoneフラッグシップの範囲、iPhone 16でスピードアップするオプション。
ただし、A18チップに電力を供給していると述べられていますが、安定したものであるA18チップとは同じではありません。iPhone 16。それらは同じラベル付けされていますが、確かに異なっています。
そのプロセスはチップビニングと呼ばれます。これは、多くのチップメーカーが生産利回りを最大化するために行うことです。 AppleがA18でテクニックを使用している保証はありませんが、それが行うのが合理的なことのように思えます。
チップビニングがどのように機能し、Appleに利益をもたらすかは次のとおりです。
完全な欠陥
新しいハードウェアを作成することは、プロセッサであるか、iPhoneに滑る別のモジュールかに関係なく、困難でリソース集約型のプロセスです。iPad。
ただし、完璧なチップを作成しようとすると、問題が忍び寄る可能性があります。ウェーハ上のチップのバッチは理論的にはすべて完璧になる可能性がありますが、製造バリアルは問題を抱えているチップの一部につながる可能性があります。
チョコレートバーの生産ラインのように考えてください。ほとんどの人は生産プロセス全体を完全にうまく処理しますが、たとえば、チョコレートの層を完全には掘り下げたり、ビスケットのセクションを壊したりする人もいます。
エラーがあるこれらのバーはラインから引っ張られているため、パッケージ化されず、顧客に販売されます。
チップにとっては同じ問題です。なぜなら、ウェーハで作られたすべてのチップがAppleが設計したとおりではないという点ではありません。これは、シリコンウェーハの品質、使用した機器、環境の変化、さらには設計自体の問題など、多くの要因が原因である可能性があります。
チョコレートバーは非常に安価で潜在的に処分することができますが、チップについても同じことは言えません。エッチングされたシリコンの各部分は、正しく作成されているか、問題があるかにかかわらず、比較的高価です。
チップを無駄にするのではなく、まだ回収することができます。
A18の場合、問題はCPUまたはニューラルエンジンではなく、GPUコアの1つにある可能性があります。その場合、Appleは単純にそれを作ることができ、損傷したGPUコアにアクセスできないようになり、総コアカウントが5から4に減少します。
そうすることは、iPhone 16eで使用されるがiPhone 16ではなく、それ以外の場合はすべての仕様を満たすチップであることを意味します。
Appleにとって、これは、iPhone 16で使用する標準を満たしていないチップにお金や材料を無駄にしないことを意味します。これにより、各ウェーハからの全体的な収量が増加するのに役立ちます。
不完全な完璧さ
チップビニングを使用して、損傷したチップを再利用して廃棄物を最小限に抑えることができますが、意図的にチップを損傷するためにも使用できます。これは、単純な需要と供給にかかっている可能性があります。
たとえば、iPhone 16Eをご覧ください。 Appleが手に商業的にヒットした場合、モデルで作業するためにさらにチップを注文する必要があります。ただし、より低い品質のA18チップのチップビニングに依存している場合、供給をすばやく使い果たします。
iPhone 16EのA18の代わりに4つのコアで、iPhone 16のA18よりもグラフィカルパフォーマンスが低くなります。
顧客を失望させる代わりに、Appleは意図的にチップバインで完全に健康的なA18チップを動かすことができます。 GPUコアの1つへのアクセスを遮断することができ、iPhone 16eに必要な仕様を効果的に備えています。
消費者はおそらく去勢されたものではなく、iPhone 16Eに全脂肪A18を持つことを好むので、これは無駄のように思えるかもしれません。ただし、AppleはiPhone 16EとiPhone 16のパフォーマンスに違いがあることを好むため、消費者はより良いデバイスに喜んで支払います。
一般的な慣行
チップビニングは、かなり長い間存在してきたものであるため、新しいテクニックではありません。 IntelやAMDなどの他のチップ生産者は、多くの場合、シリコン全体をできるだけ多く使用するためのこの手法を採用しています。
Core i5になることを目的としたIntelチップは、チップのi5層のパフォーマンス基準を満たしていない場合があります。代わりに、Intelはコアカウントを減らし、代わりにCore i3チップとして消費者に提供することができます。
これは、Appleがそれ自体のチップビニングの疑いがあると疑われているのはこれだけではありません。
2020年、Appleはそれを紹介しましたA12ZBionic、iPadラインで使用されるA12Xチップの更新。そうだったすぐに発見されましたそのチップビニングは遊んでいた。
同一のGPUレイアウトを示すA12ZとA12Xの2020ダイの比較 - 画像クレジット:TechInsights
A12Xは7コアGPUで設計されていますが、A12Zには8コアGPUが与えられました。
Appleは、A12Zを思いついたときに真新しいチップを設計しませんでした。 A12Xとまったく同じであることがわかります。
A12Xは、チップ上に8つの物理GPUコアで作成されましたが、1つのコアが製造上の問題のためにビニングされたか、何も悪い場合は無効にされました。
A12Zになったとき、Appleは代わりに、ビンをしなかったチップを使用したか、チップ上の未使用のコアを再アクティブ化しました。
これにより、Appleは一般の人々に紹介する「新しい」チップを与えました。
さかのぼるインスタンスもあります2012年4月、Apple TVで使用されているA5チップはシングルコアの問題でした。しかし、Appleは2つのコアをダイに置いていて、単にそのうちの1つを無効にしました。
ただし、Appleは常にチップビニングを使用して、同じ世代のチップに分散を導入するわけではありません。
A18(左)とA18 Pro(右)のダイショット[Chipwise経由]
1つの調査2024年10月A18はチップビンリングされたA18 Proではなく、Diesにかなりのデザインがあると判断しました。
これは、AppleがiPhone 16eに運命づけられているA18でチップビニングを使用している、または使用していないことを必ずしも意味しません。ただし、特に非対称3 GPU構成を考えると、利用可能な最も簡単な方法です。
効率と正常
チップビニングは、消費者にとってパフォーマンスの無駄のように聞こえる可能性があります。潜在的に弱いチップを使用可能で販売可能なより少ないバージョンにする以外では、潜在的に余分なパフォーマンスを否定する可能性があります。
しかし、チップ生産の一般的な慣行として、チップビニングは不可欠なリソースであり、コスト削減の演習です。また、あまり努力せずにチップバリアントを提供する安価な方法を提供できるもの。
これはここにとどまるプロセスです。失われた機会が好きではなく、パフォーマンスを奪われた人もいるかもしれませんが、生産コストを不必要に引き上げることを避ける必要もあります。