AppleのmacOS 11 Big SurはMacではなくOS Xの終わりを告げる

Apple が巧妙に演出した WWDC20 の基調講演では、それを直接強調することはなかったが、この秋に一般向けに出荷される新しい macOS Big Sur は正式に「macOS 11」となり、20 年にわたる「Mac OS X」ブランドの進歩に終止符を打つことになる。しかし、心配しないでください。これで Mac が終わったわけではありません。

Apple の最初のベータ版macOS ビッグサー開発者プログラムのメンバーは、「10.16」というバージョン指定で利用できるようになりました。これは、昨年の Mac OS 10.15 Catalina の後継として期待されるものです。しかし、Apple は状況を変えて、物事を面白くし続けることを好みます。

Big Sur ベータ版は当初 10.16 と呼ばれていました。

この場合、macOS 11 への移行は微妙な結果でした。 WWDC20の基調講演中にスティーブ・ジョブズ・シアターの体験エリアで講演したAppleのソフトウェア責任者クレイグ・フェデリギ氏は、新リリースがついに20年間のMacエクスペリエンスを定義してきた大きな「X」を超えつつあることを示すスクリーンショットを見せた。

Apple の開発者向けヒューマン インターフェイス ガイドラインの 2020 年最新アップデートでは、Big Sur を、2000 年にパブリック ベータ版として最初に出荷され、初期版としてリリースされた「Mac OS X」ブランドの追加バージョンではなく、一貫して「macOS 11」と呼んでいますMac OS X 10.0" は 2001 年に公開されました。

過去 20 年間にわたり、Apple は Mac 用の最新 OS の主要な新バージョンを定期的にリリースしてきました。 2016 年以降、ローマ数字の「X」を強調せず、マーケティング名を単に「macOS」に変更しました。また、各リリースに割り当てられる毎年変更される「コードネーム」(最初は大きな猫、次にカリフォルニアの場所)をますます利用するようになり、実際のバージョン番号はますます目立つ場所から追いやられています。

「X」を超えて 11 への移行は憂鬱に思えるかもしれないが、実際には Apple が Mac デスクトップとモバイル プラットフォームの連携を改善するために行った一連の動きを反映しているにすぎない。 iOS のリリースから 14 年が経ち、Mac にもシンプルで合理化された年次バージョン番号が与えられるようになりました。

Mac は消えるのではなく追いつきつつある

多くの観察者は、Apple が Mac プラットフォームへの関心を失いつつあることを示唆しており、Apple が 35 年間使用した従来のコンピューティング プラットフォームを実質的に iPadOS の拡張バージョンに置き換える計画を立てているのではないかと懸念しています。彼らは次のような展開を挙げています。触媒、開発者が既存の OS コードを Mac に導入したり、新たに Mac に移行したりするのに役立ちます。アップルシリコンMac。これにより、将来のハードウェアは変更を加えずに iOS ソフトウェアを実行できるようになります。

Big Sur の新しい UI の改良点は、正方形のパネル、厳密な配置、暗いモノクロ領域のより劇的なコントラストなど、従来の Mac の外観から現代的に脱却したように見えると指摘する人もいます。最初のベータ版のデフォルトの Big Sur デスクトップは、強烈な色を使用しているため、新しく更新された外観が特に過激になっています (下記)。愛されたマッキントッシュもこれで終わりでしょうか? 「ただの大きなiPod touch」になってしまうのでしょうか?

デフォルトの壁紙 (上) をカリフォルニアのビッグサーの写真 (上) に変更すると、全体の違和感や派手さが減ります。

私はそうは思わない。むしろ、Apple が Mac に加えている変更は、たとえ単に物事が新しく、異なっていて、馴染みが少ないという理由だけで恐怖や懸念を引き起こす脳の部分に触れるとしても、正しい方向にあると私は考えています。いくつかの移行の問題や荒削りな部分もありますが、混乱を招く古い「省エネルギー」を置き換える真新しいバッテリー パネルなど、これは最初の開発者向けベータ版です。状況は依然として流動的であり、変更が加えられています。

この奇妙なコンドーム電池を作成するために、Apple は Google の絵文字チームを雇ったのでしょうか?

Mac の一部の機能が変更されていることに対して不満を抱くのではなく、恐ろしいことです。 — Apple が iPadOS に対してすでに行ってきた取り組みを反映して、物事を別の方向から見ることは有益です。何年もの間、Mac は Apple の注目やリソースをあまり受けていませんでした。それは単に、iPhone や iPad によってもたらされる市場機会がはるかに大きかったからです。

過去 10 年間、最先端のスマートフォンやタブレット テクノロジを提供するために必要な作業は緊急でしたが、Mac は主に、汎用 PC やネットブックと快適に競争できるように改良する必要がありました。 3 年前、Apple は iPhone X の再発明に夢中になり、それ以来、「新しい」iPadOS プラットフォームの差別化と根本的な強化に注力してきました。

マックに戻る

新しい Big Sur は、iOS に焦点を当てた Apple の長年の取り組みから、おなじみの一連の機能改善を取り入れています。優れた例の 1 つは、新しいコントロール センターです。これは、同じクリーンで直感的で構成可能なクイック設定レイアウトを Mac にもたらします。

Big Sur の新しい iOS にインスピレーションを得たコントロール センターは美しく素晴らしい

昨年の macOS Catalina における Apple の最大の取り組みの 1 つは、モノリシックな iTunes を、iOS での動作方法を反映した最新の合理化された一連のアプリに分割することでした。 Catalina のレビューで私たちが指摘した問題の 1 つは、さまざまなバンドル アプリ間でビジュアルとユーザー インターフェイスの一貫性がますます欠如していることであり、独自の新しいインターフェイス スタイルを備えた新しいアプリのバッチが新しいリリースごとに噴出するにつれて、そのギャップは拡大し続けました。

特定の古いアプリは、文字通り過去のさまざまな時点で行き詰まっているように見えました。 Apple の内部開発ツールは長年にわたり変化を続けてきたため、最も古いコードの一部は最新化することやシステムの他の部分と調和させることが困難なままでした。

Apple は、過去 2 年間、さまざまな古い macOS コンポーネントを Mojave の外観に合わせて最新の状態にすることに費やす代わりに、より大胆で重要な飛躍を計画し始めました。それは、スタックの最下層にある独自の Apple Silicon へのジャンプです。新しい Swift UI で高レベルの外観と動作を構築するための根本的な新しいアプローチです。これと並行して、Apple は既存の iOS コードを Mac に導入する方法として Catalyst も導入しました。

これら 3 つはすべて、Mac プラットフォームを強化し、将来に備えるための巨額の投資を意味します。これらは、モバイル デバイス向けにすでに実行されている非常に価値のある UI 作業の一部を、より大規模で複雑なタスクを処理できるように調整されたデスクトップ Mac システムに転送および適応させながら、Mac で実行できるソフトウェアのライブラリを拡張します。これらの変更により、実際に Mac はより商業的に関連性が高く、より強力なプラットフォームになります。

批評家は、初期の Catalyst アプリの外観上の些細な問題に注目し、Mac で大切にされてきた外観と操作性が失われるのではないかと懸念していました。真実は、その通りです。 Mac はますます最新化しており、アクセシビリティや国際化からダーク モードに至るまでの機能をサポートする、より柔軟な新しいコードを活用しています。 Mac の支持者は iPad や iOS のせいにしたくなるかもしれませんが、変化をもたらす本当の原動力は、Swift UI、Catalyst、Symbols、その他の最新の UI テクニックやテクノロジーです。これらは単に Apple から最も注目されていたために iPad と iPhone に最初に登場しただけです。 。

Big Sur は、シンボルなどの iOS の技術を借用して Mac を強化し、一貫性を高めています

Apple が Big Sur に導入しようとしている視覚的な変更を批判的に検討するのは問題ありませんが、これらはまだ最終化されていない本質的に前向きな変更として評価することを検討してください。 Big Sur の変更の影響は、以前のリリースよりも macOS 全体に一貫して適用されるため、より根本的に見えるかもしれません。このこと自体、この変更は単に新しいアプリの恣意的な「新しい外観」ではなく、ソフトウェアを最新かつ保守可能に保ち、したがってより一貫性を保つ方法についてのより根本的な再考であることを示しています。

WWDC20 で Apple は、開発者に最新のツール、特に Swift UI を活用して、すっきりとした、一貫性があり、直感的に使用できるクリーンなアプリ インターフェイスを作成する方法を示すとともに、最新の機能をサポートし、将来の OS 機能が提供されるたびに適応します。