Valve、SteamVR の macOS 版を放棄

Valve は、SteamVR が macOS をサポートしなくなることを発表しましたが、古いフレームワークはまだベータ版で利用可能です。

立ち上げから3年長い間噂されていた Mac 版の開発者で Steam プラットフォーム マネージャーの Valve が、Mac での SteamVR のサポートを終了すると発表しました。このニュースは、Apple からの VR または拡張現実に関する発表に先立って、コミュニティへの簡単な通知で行われました。

「SteamVR は OSX のサポートを終了したため、私たちのチームは Windows と Linux に集中できるようになりました。」それは言う。 「OSX ユーザーには、レガシー ビルドにアクセスするために SteamVR [macos] ブランチをオプトインし続けることをお勧めします。」

「ユーザーは Steam で SteamVR を右クリックし、[プロパティ...] -> [ベータ] を選択することでブランチにオプトインできます」と結論付けています。

2017 年に最初にリリースされたのはベータ版でしたが、それが紹介されましたmacOS High Sierra の導入に伴いeGPUのサポートThunderbolt 3経由。

SteamVR コミュニティ サイトのユーザーの反応はこれまでのところ、予想通りさまざまな反応が返されていますが、ほとんどのユーザーは、Mac が伝統的に他のプラットフォームに比べてゲームがいかに苦手だったかを指摘しています。これは本当にいつもそうだった1984 年に Mac が登場して以来、eGPU のサポートが変化をもたらしているように見えました。

AppleInsiderは、数か月間、Valve 独自の VR ヘッドセットを使用して macOS および Windows 上で SteamVR を使用しています。これについては、後ほど詳しく説明します。