開発者らは、アプリ内購入のあるタイトルについて中国政府が発行するゲームライセンスのチェックを開始するというAppleの突然の決定に懸念を示しており、新たな要件により、認可がないために多くのゲームが地域のApp Storeから除外される可能性があるためだ。

Appleは、中国本土でゲームを購入できるようにするには、App Storeで中国のゲームライセンス番号を提供する必要があると開発者に通知しました。開発者は 6 月 30 日までにライセンス番号を提出する必要があります。

この数字を提供する必要があるのは、App Store で有料ゲームやアプリ内購入のあるゲームを提供する開発者のみです。そろばんニュース レポート。アプリ内広告から収益を得るアプリは現在、この制限から免除されています。

ライセンスは中国政府によって発行され、中国でゲームをプレイして収益を得ることが許可されます。ライセンスを取得するには、企業は政府規制当局の承認プロセスを経る必要があります。この出版物には、外部開発者もゲームの著作権を中国の団体に署名する必要があると記載されていますが、実際にはライセンスのみが必要です。

このプロセスは中国以外の企業にとって費用がかかる可能性があり、Appleはこれまで中国国外に拠点を置く開発者に対し、ライセンスなしで同地域のApp Storeで製品を提供することを許可してきた。現在、Apple はこの規制に準拠しているが、これにより海外の開発者はライセンスを確保するために余分な負担がかかり、さもなければストアから排除されることになる。

Android のアプリ マーケットプレイスは 2016 年からこの規則に準拠しています。Apple は過去 3 年間、開発者向けサイトを通じてライセンスの必要性について警告してきましたが、6 月 30 日の準拠日を追加したのはつい最近のことです。

AppInChina の CEO であるリッチ・ビショップ氏は、現在ほとんどのゲームがそもそもライセンスなしで運営されており、多くの企業が 6 月末に収益が突然減少する可能性があると示唆しています。 Apple もアプリ購入とアプリ内購入に 30% の取引手数料がかかるため、この変更の影響を受けると予想されています。

Appleにとって中国はApp Storeのゲーム収益の主要な供給源だが、同ストアでのゲームは政府の介入を免れていない。 2018 年 3 月から同年末までの期間、中国当局はゲームライセンスの承認を停止しましたこれにより、収益は減少したものの、フォートナイト、コール オブ デューティ モバイル、PUBG などの主要な輸入ゲーム ライセンスの発売が実質的に遅れました。どうやらリバウンドしたようだそれ以来。

残るアプリについては、大手ゲームフランチャイズが生き残る可能性が高いが、小規模なインディーズ作品はより大きな打撃を受けるだろう。中国国外でヒットタイトルの実績を持つチームにとっては、同地域での配信に関して中国のパブリッシャーとの契約を獲得する可能性が高くなります。

また、中国のApp Storeの圧迫により、中国の開発者は制限の負担のない他の市場を模索せざるを得なくなる可能性があるとも考えられている。アプリ内購入から広告サポートモデルへの移行も一部の企業ではうまくいくかもしれないが、すべての企業がこの変更を成功させることができるわけではない。

アップデート:ライセンスの取得と開発者に対する Apple の通知に関して修正を追加しました。