最新の iOS 13 ベータ版で、Apple は拡張現実の能力を活用して、FaceTime 通話中によくあるアイコンタクトの問題を解決しようとしています。 AppleInsider は実際に新機能を詳しく調べ、それがどのように機能するかを調べます。

FaceTime 通話を行うとき、ユーザーは自然に画面、つまり会話している相手を見ようとします。一方、電話の受信者には、発信者が下を向いているのが見えるだけです。

発信者がカメラを見ると、受信者は発信者が相手の目を見つめているように見えます。これは、より自然な視点です。ただし、その時点では発信者は画面上の受信者を見ていません。つまり、通常の表示ではより鮮明な画像ではなく、周辺視野だけを頼りに相手の反応を見ることができます。

カメラ アプリを開いて画面を直接見て写真を撮り、次にカメラを見て写真を撮ると、これがどのように見えるかを自分で確認できます。

設定での FaceTime アテンション補正の切り替え

iOS 13の第3ベータ版, Apple は、次の新しいトグルを追加しました。FaceTime アテンションの修正。これは、FaceTime 通話中に実際に画面を見ているときに、あたかも友人を直接見ているかのように見せることを目的としています。

iPhone の TrueDepth カメラ システム

この機能は、アニ文字に使用されているのと同じカメラ システムである TrueDepth カメラ システムを使用し、電話のロックを解除し、FaceTime にある拡張現実機能も使用します。

舞台裏を見てみると、新しいアイコンタクト機能は、もちろん Apple の ARKit フレームワークによって強化されています。ユーザーの 3D 顔マップと深度マップを作成し、目の位置を特定し、それに応じて調整します。

確かなことはわかりませんが、Apple は ARKit 3 API を使用している可能性が高く、これにより、この機能が iPhone XS と iPhone XS Max に限定され、iPhone X ではサポートされない理由が説明されます。これらの API は以前はサポートされていなかったためです。モデル。 Apple の強力な A12 Bionic プロセッサを使用する iPhone XR がサポートされていないことの説明にはなりません。

注意力補正機能の拡張現実感による若干の歪み

カメラに向かってまっすぐな物体を目の前で動かすと、拡張現実の追加の副産物であるわずかな歪みが確認できます。目の周りや鼻の周りも少しカーブしています。

全体は非常に自然に見え、機能についての予備知識がなければ誰も気付かないでしょう。電話をかけてきた相手が鼻や顎ではなく、あなたをまっすぐに見ているように見えるだけです。

FaceTime アテンション修正例

ここでは、カメラ アプリ内の画面とカメラを見ている様子と、画面を見るときに下を見ているように見える様子がわかります。この機能をオンにしてFaceTime通話をしていると、カメラを直接見るとわずかに上を向いているように見えることがわかります。