App Analytics Firm Sensor Towerは最新のレポートで公開されており、AppleのApp Storeが、より広く使用されているGoogle Play Storeを生成した収益の面で捨てていることをもう一度示しています。
両方のアプリケーションショッピングの目的地にいくつかが表示されました深刻な成長昨年と比較した2018年前半。顧客は、今年の1月から6月までのモバイルゲームやアプリに344億ドルを費やしました。これは、前年比269億ドルまたは27.8%の成長から増加しました。
App Storeのお客様は、その時間枠で約226億ドルを費やしました。これは、Google Playの118億ドル近くの2倍です。その間、プレイストアのダウンロードの半分未満でした。
一方では、Androidがより大きなグローバルインストールベースを持っているときにAppleがGoogleを非常に手間がかかることができることは印象的ですが、Google Playはまだ中国では利用できないのに対し、App Storeはまだ利用できないことに注意することが重要です。
前年比では、Google PlayはAppleをわずかにエッジアウトし、Appleの26.8%に対して29.7%を増やしました。
特に、ゲームは輝いており、2017年に前年比で30%の印象的な成長を遂げ、すべてのアプリ収益の82%を占めています。 2018年を見ると、今年上半期にゲームは19.1%増加し、両店舗で世界中で約266億ドルを引き込み、アプリの総支出の約78%を占めています。
新しいメトリックは、フィールドでのAppleの支配を示し続けています。 4月、センサータワーは、App Storeの顧客が平均してインストールしたことを観察しました45の新しいiPhoneアプリ2017年、前年の約41歳から上昇しました。