ファーストルック: GoPro の今後の QuikStories ソフトウェアは自動ストーリーテリング ツールです

GoPro は、Hero 5 アクション カメラで撮影した映像からモバイル デバイス上でビデオをオフロード、編集、作成するプロセスを自動化したいと考えており、QuikStories はその答えです。AppleInsider今週コロラド州ベイルで開催される GoPro Mountain Games で、今後発売されるソフトウェアをこっそり見てきました。

QuikStories はまだ従業員に限定されたクローズド ベータ版ですが、昨年初めにモバイル編集アプリ Replay (Quik にブランド変更されて以来) と Splice の買収から本格的に始まったソフトウェア開発に対する GoPro の新たな関心を表しています。この買収には同社に総額 1 億 500 万ドルの費用がかかりました。 GoPro は、アクション カメラを iPhone などのモバイル デバイスとより密接に連携させるために、これらの資産を構築しており、その取り組みは QuikStories で最高潮に達しました。

「これにより、GoPro がスマートフォンの動き、つまりスマートフォンの時代に合わせて再調整され、スマートフォンによって確立された利便性の基準と GoPro が調整され、スマートフォンを使用するのと同じくらい簡単に、GoPro でしかできない体験をキャプチャできるようになります。 」と GoPro の創設者兼 CEO であるニック・ウッドマン氏は述べています。

最初のデジタル ヒーロー カメラが発売されたとき、現代の編集ワークフローは、GoPro の専用デスクトップ ソフトウェアを使用してコンテンツをオフロードして切り取ることで構成されていました。スマートフォンの普及に伴い、消費者は取り込みから複雑な最終編集まですべてを 24 時間持ち歩くデバイスで行うことに慣れてきました。

GoPro は、ユーザーの傾向を認識し (強力なコミュニティのおかげで同社の強みとなっている)、画像オフロードと基本的なクリップ編集機能を公式 iOS アプリに統合する措置を講じました。この機能セットは、捕獲去年。それでも、Hero の所有者はカメラの SD カードから映像を手動でコピーし、Quik などのアプリに渡す必要があります。

他のハードウェア メーカーも同様の問題に取り組んでいますが、GoPro は特殊なケースです。 Hero カメラのラインナップは、ビデオ クリップやバースト写真やタイムラプス写真などの短い形式のコンテンツをキャプチャするように設計されており、iOS にエクスポートするときに大量のデータを選別する必要があります。そこから、ユーザーは保持する価値のあるクリップを選択し、モバイル編集アプリを使用してそれらをつなぎ合わせる必要があります。

GoPro は、ビデオ クリップを音楽に設定するための組み込みのテンプレート、トランジション、およびオプションを使用して、大部分が自動化されたプロセスを提供する Quik を使用して、編集の問題点に対処しました。 Quik を使用したとしても、コンテンツをコピーするのは面倒で、Hero で撮影したビデオは、何らかの手段で無期限にそこに残り続けることになります。

QuikStories を入力してください。

ベータ版では、新しいソフトウェアの一部は、形式と機能が GoPro アプリに似ています。捕獲。 QuikStories はスタンドアロン アプリではなく、同社の既存のタイトルに統合されたバックエンド システムです。リリースされると、このソフトウェアは GoPro の編集ワークフロー ピラミッドの頂点に位置することになります。

GoPro アプリの専用 QuikStories ページを下にスワイプすると、Wi-Fi に接続された Hero 5 カメラのスキャンが開始され、新しい映像がコピーされ、Quik での自動編集のために照合されます。 Apple 独自の Live Photos など、他のアプリからの画像データも QuikStory に組み込むことができます。

特殊な機械学習アルゴリズムは、クラスターと呼ばれる 2 時間のブロック内で撮影されたビデオ、写真、バースト、その他のコンテンツを解析しながら、興味深いハイライトを探します。オリジナルの Quik と同様に、QuikStories はトランジション、シーン カット、アクション ショットをミュージック ベッドに同期させ、ユーザーに洗練された製品を提供します。すべての処理はデバイス上で実行されます。

このプロセスは柔軟であり、ユーザーは作成された QuikStory に満足できない場合に追加の編集を行うことができます。たとえば、ユーザーは QuikStory タイムラインからクリップを削除したり、クリップ全体を強制的に表示したり、フッテージを手動でトリミングして再配置したりすることができます。あるいは、QuikStory を保存してすぐに共有することもできます。保存されていない QuikStories は、削除されるまで 7 日間保存されます。

バックグラウンド処理のサポートにより、この機能はエンド ユーザーにとって完全に透過的です。 GoPro の目標は、使用されない可能性のある映像へのアクセスを可能にする、手動でのビデオ制作ソリューションを作成することでした。ウッドマン氏が指摘するように、このソフトウェアはユーザーが忘れてしまったかもしれない映像を表面化する役割も果たしている。

私たちのテストでは、ゴア クリークをカヤックで数回走り、ベイル アスレチック フィールドにあるカルマ ドローン デモ パークまで自転車で短い距離を撮影しました。 GoPro アプリを開いて QuikStories で下にスワイプすると、数枚のバースト写真とともに 15 個以上の個別のクリップのオフロード プロセスがトリガーされ、ベイル村の適切な場所で昼食に戻るまでに完全なビデオが表示されました。

撮影したビデオの長さに応じて、QuikStories は数分で生成できます。

生成された QuikStory の未編集のコピーが以下に埋め込まれています。

ベータであろうがなかろうが、私たちはその結果に感銘を受けました。機械学習アルゴリズムは、どの映像を含めるべきか、そしてそれをどのように提示するかを識別するのに驚くほど効果的です。たとえば、壁を 10 秒間映す静止ショットが興味深いコンテンツであるとソフトウェアが判断したなど、いくつかの小さな問題はありましたが、全体として QuikStories は GoPro の約束を果たしています。

おそらく最も重要なことは、QuikStories がダウンロード プロセスを効率化し、ユーザーが簡単なスワイプで Hero 5 からスマートフォンに映像をオフロードできるようにすることです。今後を見据えて、GoPro は真に自動化されたエクスペリエンスを実現するために永続的な Wi-Fi ポーリングを検討していると述べています。

GoPro によると、QuikStories は今夏の終わりにちょうど間に合うようにリリースされる予定です。フュージョン全天球カメラ2017年末までに限定発売される予定だ。