FacebookのF8開発者会議の火曜日の基調講演で、Facebookは、Apple MusicとMessengerの完全な統合が近日中に開始されること、さらにソーシャルメディアプラットフォームのアプリのすべてのユーザーに対する拡張現実の導入を促進することを目的としたさまざまなテクノロジーと開発者プログラムを発表した。
メッセンジャーを拡大する大規模な取り組みの一環として、フェイスブックのメッセンジャープラットフォーム責任者デビッド・マーカス氏は、Apple Musicの実装はプラットフォーム上で行われるが、明確な期限はないと述べた。その他を踏まえて
Facebook は現在、Apple Music の曲をニュースフィードに埋め込むことを許可しています。完全に統合すると、アプリやチャットを離れることなく、または曲を聞くために Apple のミュージック アプリに移動することなく、メッセンジャー自体から曲を再生できるようになります。
サブスクリプションを持っているユーザーは、曲全体を再生できるようになります。非購読者は標準プレビューを利用できます。
Facebookの拡張現実への野心は、最終的には同社が3月にリリースしたストーリーアプリを中心とすることになる。現在進行中の社内ベータ プログラムでは、開発者が写真や事前構築されたエフェクトを作成して利用し、ストーリー アプリでキャプチャしたビデオや画像にオーバーレイすることができます。
Facebookはこれを「カメラエフェクトプラットフォーム」と呼んでいる。開発パートナー 6 社が、ストーリーズ カメラ用の拡張現実を構築します。機能が開発されると、Facebook は適切と判断した機能を追加します。
Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグ氏「今日のツールは原始的だ」言った再コード化。 「そして、人々は原始的なツールを好むからといって原始的なツールを使っているのではありません。私たちはまだ、より良いツールを作る旅の初期段階にあるので、原始的なツールを使っているのです。」
ザッカーバーグ氏はまた、同社がハードウェアの開発に取り組んでいることを認め、個別の仮想現実や拡張現実の製品が登場すると予想している。
ザッカーバーグ氏は、「我々が望むARグラスを作るための科学や技術が今日我々にはないということには、基本的に誰もが同意すると思う」と述べた。 「5 年後、7 年後、あるいはその程度の期間はかかるかもしれません。しかし、現時点では私たちが望むエクスペリエンスを提供できる可能性は低いでしょう。」