Apple は iPhone と同じくらい長く Apple TV を販売してきましたが、セットトップボックスは同程度の量は売れておらず、同社の収益もそれほど多くはありません。これらの事実はどちらも変わらないと思われますが、2015 年の新しい Apple TV はテレビとゲーム機業界を根本的に変える準備ができています。
Apple TV が tvOS 9 でついに IOS に追いつく
初代 Apple TV は実際には機能を削ぎ落とした Macintosh でしたが、5 年前の 2010 年から同社は iOS ベースの第 2 世代 Apple TV をリリースしました。内部ストレージが少なく、元の iPad と同じ A4 処理能力があるため、はるかに安価でした。
iPhone、iPod touch、および当時新しい iPad と同じ基本ソフトウェア プラットフォームを使用しながら、Apple TV は非常に異なるユーザー インターフェイスを保持しており、Apple が含むアプリのようなチャネル以外のアプリは実際にはサポートされていませんでした。
新しい Apple TV はそのすべてを変えます。「tvOS」というブランド名になりましたが、新製品のソフトウェアとインターフェースは他の iOS 製品とより近くなり、サポートを含むアプリの起動画面にユーザーを戻すホーム ボタンが追加されました。サードパーティのタイトルを含む公式 App Store の場合。
新しいソフトウェアを紹介する際、Craig Federighi 氏は、tvOS はほぼ完全に iOS に基づいており、HDTV ディスプレイ用のインターフェースの最適化に対応するために若干の変更が加えられていると述べました。
ユーザーは、iPhone や iPad でこれらの作業を行うのとほぼ同じ方法で、アプリを購入してインストールし、アプリを切り替えたり、実行中のアプリを終了したりできます。ただし、iOS と新しい tvOS の間にはいくつかの大きな違いがあり、テレビはユーザーがタッチで直接操作するディスプレイではなく、部屋全体に設置されているという事実によって必然的に異なります。
新しい Apple TV のナビゲーションには新しいリモコンが必要です。 4方向の方向ボタン、選択、メニューを備えた既存のApple TVのリモコンは、タッチパッドエリア、Siri音声コマンドを呼び出すボタン、新しいホームボタン、メニューボタン、直接制御するための音量ボタンを備えたまったく新しいリモコンに置き換えられます。テレビ(テレビのリモコンと Apple TV のリモコンの間を行ったり来たりする必要がなくなります)。
新しいリモコンのトラックパッドは、Apple TV 用の iOS (または Apple Watch) Remote アプリと同様に機能し、スワイプとタップのジェスチャで画面上で選択したフォーカスを変更します。テレビ上のアイコンに直接触れないため、ターゲットを明示的に選択する前にタッチでナビゲートする、VoiceOver に似たナビゲーション モデルになります。違いは、Apple TV ユーザーがナビゲーションのフィードバックを音声ではなく TV 画面で受け取ることです。
新しい Apple TV リモコンには、リモート アプリと同様のスワイプおよびタップ ジェスチャ (どちらもリスト内を移動し、画面上でフォーカス ターゲットを移動するために使用されます) に加えて、画面上で操作するために使用される新しい「クリック」ジェスチャも組み込まれています。フォーカスのある項目、またはクリックして押したままにすると、選択した要素を編集するために使用できます。
タッチパッドの動作は、iOS マルチタッチ ディスプレイよりも PC デスクトップに近いように聞こえるかもしれませんが、実際にはその中間に近いです。それは、(他の iOS デバイスと同様に)Apple TV にはマウス ポインタが存在しないためです。テレビを PC または Web ブラウザに変えるさまざまな試みにより、部屋の反対側に配置されたテレビでは、マウスのユーザー インターフェイスがうまく (少なくとも効率的に) 機能しないことが明確に示されました。リモコンにはビームフォーミング機能を備えたデュアルマイクが組み込まれており、会話するためにデバイスを顔に近づけなくても正確な音声をキャプチャできます。
代わりに、Apple TV は、リモート タッチパッドのスワイプや方向タップで選択される比較的大きなターゲットを含む基本的なインターフェイス レイアウトを保持しています。
さらに、新しい Apple TV リモコンには、一般的なクエリとビデオ再生中のナビゲーションの両方に使い慣れた Siri コマンドも追加されており、アプリ内のコンテンツの検索に役立ちます。 Siri は、専用の Siri ボタンを押したときにのみ音声を聞き始めます。そのため、ランダムなコマンドを取得したり、バックグラウンドで常に音声を聞いたりすることはありません。
また、リモコンにはビーム フォーミング機能を備えたデュアル マイクが組み込まれており、会話するためにデバイスを顔に近づけなくても正確な音声をキャプチャできます。腕を横にリラックスさせて座りながら、リモコンを手に持って自然に Siri に話しかけることができます。デモルームの多少騒がしい環境でも問題なく動作しているようでした。
さらに、新しいリモコンにはゲームで使用するための加速度計とジャイロスコープのモーション コントロールが組み込まれており、iOS のモーションベースのゲームと同様の Wii のようなインタラクションが可能になります。付属の Apple TV リモコンをゲーム用に縦向きまたは横向きで使用することに加えて、Apple TV はサードパーティ製のサポートもサポートしていますMFi Bluetooth ゲーム コントローラー通常、従来のコンソール コントローラーのように見え、動作します。
新しいリモコンは、Apple Pencil と同様に、ライトニングコネクタ内蔵バッテリーを充電するためのものです。このポートは、使用中にモーション コントローラーを誤って投げてしまわないように、リスト ストラップを接続するためにも使用されます。
さらに、以前の Apple TV リモコンの直接ビーム IR ではなくワイヤレス Bluetooth を使用することにより、新しいモデルでは、セットトップボックスを制御するためにリモコンをセットトップボックスに向ける必要がなくなりました。これは、ボックスを机の中やテレビの後ろに隠すことができることも意味します。
Apple TV ボックス自体は、同じ設置面積で約 3 分の 1 の高さになっていますが、これはおそらく 802.11ac WiFi アンテナによって必要になっていると思われます。ただし、はるかに高速で堅牢なワイヤレス ネットワーキング テクノロジを使用しているため、長距離でワイヤレス通信する場合でも、AirPlay 経由で他の Mac または iOS デバイスからインターネット コンテンツとオーディオとビデオの両方をストリーミングする際の応答性がはるかに向上します。このデバイスには有線イーサネット ポートも含まれています。
デバイスはオーディオとビデオの両方に標準 HDMI を引き続き使用します。排除する以前の光デジタルオーディオポート。開発者テスト用の USB タイプ C コネクタが組み込まれ、HDMI 経由のイーサネット ネットワーキングのサポートを定義する拡張 HDMI 1.4 プロトコルをサポートし (キャンパス設備の配線を簡素化する可能性があります)、3D シグナリングをサポートします。 Apple が新しい Apple TV からの 3D-TV 出力を実際にサポートするかどうかは不明ですが、1.4 は、たとえ将来のアップデートでのみであっても、その可能性を示唆しています。
新しいボックスには、より多くの処理能力とグラフィックス能力 (Apple の A8 チップ経由) が搭載されており、より洗練されたアプリやゲームを実行するために、より多くのストレージが提供されます。新しいApple TVの価格は32ギガバイトの容量で149ドル、64ギガバイトのモデルは199ドルとなる。 10月に80カ国で発売され、年末までに100カ国以上で利用可能になる予定だ。
Apple TV がゲームに参入
Apple はかつて、ゲームに無関心でゲーム開発者をサポートしないという評判がありました。 iOS 用 App Store の導入により状況は根本的に変わりました。ゲーム アプリはすぐに購入者の間で最も人気のあるタイトルの多くになり、開発者にとっては最も儲かるタイトルになることが多いからです。 iPod touch のキラー アプリはメディア再生からゲームへと急速に移行し、Apple はゲーム開発のサポートを急速に強化し始めました。
最近では、Game Center、SceneKit、SpriteKit、Metal など、特にゲームを対象とした開発ツールが導入され、その取り組みが本格化し、現在では iOS 9、GameplayKit、ReplayKit、Model I/O にも導入されています。
iOS では、ニンテンドー DS とソニーのプレイステーション ポータブルのファンによる初期の iPhone ゲームに対する最初の嘲笑は次のとおりでした。すぐに逆転した安くて楽しい iOS ゲームは、CPU と GPU の能力が定期的に飛躍的に向上する Apple の毎年のハードウェア更新と並行して洗練されていきました。わずか数年のうちに、iOS デバイスは既存の専用ハンドヘルド ゲームの処理能力を超え、比較的高価なゲームのみをプレイする新世代デバイスの需要を侵食しました。
今日の Apple TV は、前世代のコンソールと同様の 1080p HD ゲームプレイを、はるかに低価格で提供しているため、同じ歴史が繰り返される可能性があります。ユーザーがスマートフォンやiPadにますます気を取られるようになったため、専用ゲーム機への関心はすでに薄れ始めている。当初は専用コンソール ゲームに比べてはるかに洗練されていませんでしたが、iOS ゲーム タイトルは急速にコンソールの領域にまで進化し、Apple のカスタム A シリーズ アプリケーション プロセッサの CPU および GPU パワーの定期的な向上により恩恵を受け続けています。
既存の App Store を活用して、iOS ゲームと統合できる (そして両方をユニバーサル パッケージで販売する) 低コストで楽しい HDTV 指向のゲームの大規模なライブラリを作成することで、Apple はコンソール ゲームに大きな影響を与える可能性が非常に高いです。これまでのところ、Amazon、Google、その他の Android ライセンスがすべて取得できていない方法です。Apple は既存の App Store を活用して、iOS ゲームと統合できる (そして両方をユニバーサル パッケージで販売する) 低コストで楽しい HDTV 指向のゲームの大規模なライブラリを作成することで、コンソール ゲームに大きな影響を与える可能性が非常に高いです。
比較的高価なゲーム機(400~600ドル)を製造し、それを約5年間販売し、ほとんど利益を上げないが、非常に高価なゲームタイトル(50~80ドル)のライセンスに支えられているというビジネスモデルは、Appleの脅威にさらされると崩壊する可能性が高い。 150 ~ 200 ドルのデバイスを販売し、2 年以内にさらに高速なモデルに交換できる一方で、大小さまざまな開発者が提供する低コストの iOS スタイルのタイトルを楽しむというモデルです。そのほとんどはおそらくApple TV だけでなく iOS デバイスでも動作するように販売されており、Apple TV からモバイル デバイスへのゲームプレイの移行もサポートする可能性があります。
iOS 開発ツールと A8 プロセッサの開発コストはすでにすでにコストがかかっているため、Apple がカスタム チップやゲーム開発ツールの開発をサポートするためだけに、Apple TV ハードウェアや tvOS ゲームから多大な収益を上げる必要がないことを認識すると、特にその傾向が顕著になります。その費用は iPhone と iPad の大量販売によって賄われました。 Appleには数千億ドルが残っている。
マイクロソフト、ソニー、任天堂はいずれも将来的には新しいチップの開発費を支払わなければならないが、ゲーム事業に補助金を出せるほどの莫大な利益をもたらすモバイル事業を持っていない。 Apple が次期 Apple TV の処理能力を 2 倍にしたい場合は、今年の iPhone 6s で支払われた A9 に切り替えることができます。それは、4K TV ディスプレイが消費者の間で普及し始め、4K TV コンテンツが大量に利用可能になり始める頃に起こる可能性があります。
これにより、Apple には大きな成長の余地が与えられますが、その成長の余地は、Xbox や Playstation のような、より高価で一体型のコンソール ゲームを犠牲にして直接得られる可能性が高いと思われます。コンソールが逼迫するにつれ、ハイエンドゲーマーは完全な PC ゲームに飛びつく可能性が高い (そして Apple も自社の Mac をその市場でより関連性の高いものにするために取り組んでいる)。
一方、現在 Apple TV でプレイできるゲームは、Android 環境で何度も失敗を繰り返してきた種類の基本的なスマートフォン タイトル (Zeebo、GameStick、Ouya、MOJO、Amazon Fire TV、GamePOP、Nexus Player、その他の Android TV デバイス) だけではありません。 )。
新しい Apple TV は iPad Air よりも多くの処理能力を搭載していますが、はるかに低い HDTV 解像度で動作します (1080p HDTV には 2M ピクセルが含まれるのに対し、Retina iPad の 3.1M ピクセルが含まれます。また、Apple TV ゲームは画面解像度とトレードオフして描画パフォーマンスをさらに向上させることができます)。その結果、コンソール スタイルの一人称シューティング ゲームから iPad スタイルのパズル ゲームや 2D スクロール アドベンチャーまで、さまざまなゲームのライブラリが作成されました。
Apple TV は TV アプリでゲームを超えます
これまでのところ、前世代の Apple TV の「アプリ」はすべてオーディオおよびビデオ コンテンツ チャネル (HBO NOW、WatchESPN、Netflix、Hulu、iTunes および同様のチャネル) でした。 tvOS を使用すると、iPhone や iPad の App Store タイトルの既存のライブラリと同じくらい、アプリを多様性と創造性を持たせることができます。
Apple はこれらのアプリのいくつかをデモしましたが、そのほとんどはショッピングに関するものでした (Airbnb、Gilt、Zillow)。 3 つすべてが Web サイトと iOS アプリの両方であり、アプリの方が Web エクスペリエンスよりも優れていることは注目に値します。 Apple TV は本質的には「App TV」です。これは、多くの Web TV のような取り組み (Microsoft TV や Google TV を含む) が完全に担っていた 1990 年代の Web ブラウジングの PC の荷物をすべて引きずることなく、Web のようなコンテンツを TV に提供するために必要な明白なものです。使用可能な形式で提供できませんでした。
標準の App Store スタイルのアプリやゲームに加えて、Apple TV は洗練された機能を備えたデモも行われました。テレビアプリSiri で強化されたビデオ再生コントロールや、一例としては、インタラクティブな統計や複数のストリーム再生で装飾されたスポーツ放送などです。実際に見てみると、これらの新しい TV アプリは、テレビに対する私たちの考え方に革命を起こす準備ができているように見えます。
Apple TVは既存の「スマートTV」を引き継ぐ
新しい Apple TV は、新しいものとよく似ていますiPad ProとApple Pencil、競合他社によってすでに導入されているテクノロジーが含まれています。
主な違いは、Apple がこれらの初期の試みの多くの中核部分を装飾し、洗練させてきたという事実です (競合他社が中途半端で考え抜かれていて実際には機能しない独自の製品を捨ててから数年後に Apple が Touch ID と Apple Pay を導入したのと同様の方法です)そして、Apple はこれらのテクノロジーを、Continuity、AirPlay、Game Center、および Mac からiPhone、iPad、Apple Watch、そしてテレビへ。
Apple TVはまた、教育と企業向けに魅力的なソリューションを提供することを約束しており、どちらの企業でも、より原始的な既存のApple TVをAirPlay画面として使用したり、基本的なコンテンツを配信したりするためにすでに広く採用され始めている。 IBMとCiscoは、オフィスの会議やキャンパスの学習環境でエンタープライズアプリをApple TVに導入するためのあらゆる種類のオプションを用意する予定だ。
Apple TV との最初のやり取りから、同社はついに、HDTV を iOS 時代にアップグレードするという当初の前提を実現し、操作が簡単なスムーズで魅力的なインターフェイスを実現したようです。より詳細なテストのためにユニットを入手できたら、モーション コントロールと Siri 機能のさらなるテスト、および Amazon、Roku、その他のベンダーの既存の TV ボックスとの重要な比較が行われる予定です。