Apple が最新の iPhone に前面フラッシュを追加するという噂は複数ありましたが、これはハイエンド端末ではますます一般的な機能となっていますが、追加の機能を内蔵する必要性を軽減する方法で Apple が追加するとは誰も考えていませんでした。 Appleがそのような解決策を何年も模索してきたという証拠にもかかわらず、ハードウェア。

Retina Flash とは、簡単に言えば、iPhone 6s または 6s Plus のディスプレイを巨大なフラッシュに変える新機能のことを Apple が選択した言葉です。あなたが Mac の所有者であれば、Photo Booth で Web カメラのスナップを撮ったときに、同じような効果を以前に見たことがあるでしょう。

ただし、Apple は、iPhone の Retina Flash には Photo Booth の製品とはいくつかの重要な違いがあると述べています。

まず、iPhone が Retina Flash モードの場合、ディスプレイは 11 になります。 Appleは水曜日の基調講演で、ディスプレイの輝度を通常動作時の3倍に引き上げることができるカスタムディスプレイドライバーを宣伝した。

背面の True Tone フラッシュと同様に、Retina フラッシュも、カスタマイズされたフラッシュ トーンを選択する前に、周囲の照明状況を分析します (この場合はプリフラッシュを利用します)。実際、Apple はこのエフェクトに関しても True Tone という名前を使用していますが、やや混乱を招きます。

Appleは水曜日、Retina Flashの内部秘密についてこれ以上何も明らかにしなかったが、2012年に同社に授与された特許は、この件についてさらに…光を当てている。

2010年に初めて出願され、特許— 想像力豊かなタイトル「ディスプレイ デバイスを光源として使用した画像キャプチャ」 — シーンを分析し、フラッシュを設定し、最終的に画像をキャプチャするいくつかの方法について説明します。

Appleは次の利用を検討している両方ハードウェア光センサーとカメラフィードからのピクセル強度の分析により雷の状態を判断し、ディスプレイの継続時間、明るさ、色を動的に調整して複数のタイプのフラッシュをシミュレートします。たとえば、暗闇を補正するための写真フラッシュとして使用したり、単に影を明るくするための補助フラッシュとして使用したりできます。

True Tone モデルに先立って、Apple は色補正にフラッシュを使用する方法についても説明しています。

たとえば、画面をさまざまな白の色合いに設定したり、肌の色調に影響を与える可能性がある別の色 (たとえば、ピンク、黄色など) に設定したりできます。いくつかの実施形態では、画像のカラーバランスは、例えば、取り込まれる画像の色分布を表すヒストグラムを計算することによって決定することができる。フラッシュ前に画面の色を補色に変更することでカラーバランスを補正できます。たとえば、シーンが青すぎる場合、ユーザーがキャプチャしようとしているカラー バランスに応じて、画面の色を黄色またはピンクの色合いに変更して青を補うことができます。

この特許で説明されているもう 1 つの興味深い方法は、本質的にオートフォーカスをそれ自体から保護する方法です。同社は、一部のカメラモジュールが誤ってフラッシュの感度を調整し、結果として得られる写真が暗すぎる可能性があることを懸念している。

これに対処するために、Apple はフラッシュ時間を 3 つの間隔 (立ち上がり時間、維持時間、立ち下がり時間と呼ばれる) に分割し、フラッシュのオンとオフのサイクルを表します。立ち上がり時間は、フラッシュがピーク強度に達するまでにかかる時間です。維持時間は、ピーク輝度が維持される期間です。立ち下がり時間は、フラッシュが自動的にオフになり、周囲の光レベルが通常に戻るまでにかかる時間です。

画像のキャプチャは、持続時間内に収まるように正確にタイミングが調整されますが、カメラがフラッシュに適応する機会がないほど十分に早いです。 Apple は、カメラのフレーム遅延 (画像がカメラのレンズに入り、処理されて、ディスプレイに表示されるまでにかかる時間) も考慮しており、キャプチャされたフレームが、ユーザーが撮影した時点で画面上に表示されているフレームであることを確認します。シャッターボタンを押します。

全体的に見て、画面をフラッシュして部屋を明るくするという、表面的には単純な機能に見えることも、Apple の細部への並外れたこだわりと完璧を求める意欲のもう 1 つの例であるようです。