米国特許商標庁は火曜日、ゲーム内のコントロールをハンドセットのディスプレイを越えてDパッドやジョイスティックに拡張し、その過程で貴重な画面領域を節約するiPhoneゲームアクセサリに関するAppleの特許を認めた。

Appleの米国特許第8,939,838号「ポータブル電子機器でゲームをプレイするためのアクセサリ」は、iPhone 3G が発表された直後の 6 年以上前に申請されており、次のようなハンドセットまたはポータブル メディア プレーヤーで使用するために専用に設計されたゲーム ハードウェアについて説明しています。 iPod。本発明の多くのハードウェア変形例の中で、外部親指キーボード装置についても言及されている。

この文書によると、Apple は iPhone の未開発のゲームの可能性を認識していましたが、App Store やフィールドランナーGTS ワールド レーシングそしてロランド。第 1 世代と第 2 世代のゲームのほとんどは iPhone のマルチタッチ スクリーンを利用していましたが、Apple は、画面上の制御方法がプレイヤーの視界を妨げることが多いと指摘しています。

この新たに見つかった問題を解決するために、Apple の特許では、方向パッド、ジョイスティック、アクション ボタンなどを備えたアドオン デバイスについて詳しく説明しています。すべての重要なコントロールは中央のくぼみの周りに配置されており、ユーザーの iPhone (横向きまたは縦向きに配置) のドックとして機能し、スライドしたり、スナップしたり、所定の位置にロックされます。特定の実施形態は、カメラ、マイク、スピーカー、および一例では、ニンテンドーDSのような二次マルチタッチディスプレイなどの追加の条件を保持する。 Apple は、後者には 2 台目のハンドセットを使用できることを示唆しています。

ゲームパッドに挿入すると、iPhone は基本的に、複数の D パッドまたはジョイスティック、フル機能のアクション ボタン、「ランブル」フィードバック、その他の機能を備えた大型のポータブル システムの一部になります。 Appleは、コントローラーは有線接続を必要とせず、代わりにワイヤレスでiPhoneと通信できるため、かさばるコネクターが不要になる可能性があると指摘しています。

この特許は、同様のアクセサリ ハードウェアを使用する他のプレーヤーとのワイヤレス マルチプレーヤー ゲームも提供します。多くのポータブル ゲーム コンソールと同様に、Apple が提案するセットアップには、Wi-Fi または Bluetooth を使用して確立されるポイントツーポイントまたはアドホック接続と、オンライン ゲーム機能が含まれます。

いくつかの実施形態では、ゲームデバイスは、ゲームファイルおよびプロファイルをオフロードするためのオンボードストレージを含み、これは、アップルがデバイスをマルチユーザーフレンドリーであるように設計したことを意味する。

興味深いことに、本発明の別の実装では、物理的な親指キーボードを備えたスナップオン式アタッチメントの概要が説明されています。Bluetooth キーボードのタイプミスAppleはこの特許の中で、iPhoneのソフトキーボードが画面領域の大部分を消費していると指摘しているが、携帯電話のディスプレイサイズが長年にわたって大きくなったことで、その問題はある程度解消されてきた。

最後に、デバイスは、ゲームプレイを外部モニターにストリーミングできる可能性があります。これは、AirPlay の現在のバージョンにすでに組み込まれており、さまざまなサードパーティ アプリでサポートされている技術です。

Apple が最初にゲーム用アクセサリの特許を申請して以来、多くのアフターマーケット メーカーがほぼ同一のデザインで参入してきました。マイトエースゲーム コントローラーとその新しい兄弟、反逆者になるかもしれない

Apple の iPhone ゲーム アクセサリの特許は 2008 年に初めて申請され、ブレット グレゴリー アルテンとサンジェイ サダナンド ガドカリが発明者として認められています。