レビュー: Razer の Kraken Pro アナログ ゲーミング ヘッドセット

ほとんどの Razer 製品と同様に、Kraken Pro ヘッドセットの派手な美しさと、折りたたみ式イヤーカップ、格納式マイク、iPhone との互換性などのユニークな機能は、他と一線を画すように設計されています。

Razer は繊細なデザインで知られていませんが、Kraken Pro も例外ではありません。実際、同社はこの「好きか嫌いか」の哲学に基づいて、混雑したコンピューター周辺機器市場で独自の優れたニッチ市場を切り開いてきました。

Apple 愛好家は、クパチーノの製品よりも、明るいプラスチック製のファサードを 2000 年代初頭から中期の Windows マシンと結びつけることで、「嫌い」側に陥るのではないかと思います。しかし、その機能と音質は、Kraken Pro の派手な外観を補ってくれるでしょうか?

デザイン

ヘッドフォンの製造品質を判断する際に、私が最初にチェックする主な点がいくつかあります。ヘッドバンドは容易に収縮および拡張するかどうか。缶はしっかりと取り付けられていますか。また、配線に破損の可能性はありますか。このような詳細を精査すると、ヘッドセットに負担がかかったときに将来的に大きな問題に発展する可能性がある潜在的な弱点を見つけるのに役立ちます。頻繁に使用すると、優れた Pudge フックを 1 つ使用するだけで、立派なヘッドフォンがダクトテープで貼られた融合体に変わってしまいます。

ありがたいことに、Razer の担当者は視聴者を理解しているようで、かなりの酷使に耐えられると思われるヘッドセットを開発しました。シャーシは主に光沢のある硬質プラスチックで作られており、手に持つとしっかりとした感触がありますが、「プレミアム」という呼び名を得るには明らかに足りません。私は、クラーケンが 80 年代後半のトランスフォーマーに少し似ているという感覚を払拭できませんでした。トランスフォーマーが優れたダイキャストメタルの製造を中止した後です。

軽量な感触にもかかわらず、Kraken Pro を落としたり、長時間のゲームセッション後に放り投げたりしても、それほど心配する必要はありません。プラスチックは長期間使用したり乱用したりすると多少傷つくことがありますが、多少の努力をしないと亀裂が入ったり壊れたりすることはありません。

Razer が選択したのはないイヤーカップが回転できるようにするため、代わりに高さアジャスターの基部にヒンジを配置して、ヘッドバンドに「折りたたむ」ことができるようにしました。おそらく携帯性のためだと思われますが(これはこのヘッドセットで繰り返し起こるテーマです)、缶のパッドが非常に厚く、付属のワイヤーが邪魔なので、あまりうまく機能しません。

誤解しないでください。カップがジョイント上で回転することを許可しなかったことで Razer を責めるのは難しく、これはヘッドフォン メーカーにとって一般的な習慣ではありません。しかし、これは私にとっては非常に腹立たしいことです。なぜなら、これはヘッドセット所有者を長年悩ませてきた 1 つの特異な問題につながるからです。誤ってこれらの上に座ると、おそらく折れてしまいます。この事態に備えて何らかの対策を講じてほしかったが、減点するのは難しい。また今度。

ヘッドセットの弱点は、最終的にはデバイス自体に接続されているケーブルになります。ヘッドセットがほんの少し届かないときに、何度ケーブルを引っ張って近づけたことか。もしかしたら、興奮して飛び上がったのに、コードを激しく引っ張り戻されたという経験はありませんか?それを認めても大丈夫です、私たちは皆、時々それをします。ビデオゲームはエキサイティングです。

多くのデバイス メーカーはこれを改善し、「Magsafe」や「ブレークアウェイ ケーブル」などの華やかなマーケティング名を付けています。ブランドや実装が何であっても、その意図は変わりません。ユーザーが過度に暴言を吐いたり、著しく怠けたりした場合に、ケーブルを簡単に取り外したり交換したりできるようにします。 Razerはここで他のメーカーからヒントを得られるかもしれない。あなたが過度に活発なゲーマーである場合は、縛られているものに近づくようにしてください。

左のイヤーマフにスライドして出し入れできる格納式マイクは素晴らしい感触で、コンピューターやテレビの前以外の場所でもこのヘッドフォンを使用することを奨励することを目的としています。半固体の曲げ可能なコードでスライドして出し入れできるので、公共の場で外出中にミッションコントロールに連絡しているように見えず、持ち運びが少し簡単になります。

使用中

快適

ヘッドセットは頭をしっかりと包み込むように設計されており、実際にその通りです。これは、外界から隔離しながら、できるだけ多くの音を閉じ込めることを目的としています。極厚のフォームパッドは非常に役立ちますが、アクティブノイズキャンセリングヘッドフォンではありません。外部からあなたを遮断するのにきちんと機能しますが、近くで大きな音は絶対に聞こえます。地下鉄でのサックスバトルエンジンに近すぎると、飛行機の鈍い轟音が聞こえます。

このヘッドフォンの漏れ音もクレイジーであることは間違いありません。あなたが聞いていることは他の人にも聞こえるので、他の世界を遮断するために音量を上げると、あなたがまだ「Call Me Mayb」を繰り返し聞いていることが誰もが知ることになります。カーリーは「君をまっすぐ見るのは難しいよ、ベイビー」と嘆くかもしれないが、それでも人々はじっと見つめるだろう。

それは混合バッグです。一方で、彼らがリスナーをもっと隔離しようと率先して取り組んだのは良いことですが、個人的には、長時間のプレイセッション(4時間以上)ではヘッドセットが少し窮屈すぎると感じ、頭を休めるためだけにヘッドセットを何度も外しました息抜き。ただし、1 ~ 2 時間単位でプレイするタイプのゲーマーであれば、それほど問題はありません。

重さに関しては、ヘッドセットは手に持つと重くて頑丈に感じられますが、頭の上に置いている間はほとんど忘れられます。ヘッドバンドは、下側に非常に薄いパッドの層があるだけであることを除いて、ほとんど目立ったところはありません。これは頭​​の形に応じて多かれ少なかれ影響を受けます。私はそれが問題ではないと思いましたが、他の人がそれを問題視することは間違いありません。

全体として、ゲームにどれだけの時間を費やす予定かにもよりますが、ほとんどの人がクラーケンの感触にかなり満足すると思います。 Razor は Web サイトで、これが「これまでで最も快適なゲーミング ヘッドセット」であると主張していますが、私は敬意を表してそれには同意しません。頭を休めるために、1 ~ 2 時間ごとに靴を外すのが良いでしょう。いずれにせよ、数時間休憩を取ることは良い考えかもしれません。

音質

バランスの取れたヘッドフォンをお探しの場合は、他を探してください。間違いなく、これらのヘッドフォンは何よりもまずゲーム用に作られています。

ベースを「パンチがある」と言う人もいますが、私はそれが欠点であるほど熱心だと言います。これは、銃弾が飛び交い、銃声が絶えず鳴り響き、モンスターが食いつき、超能力が突撃し、至る所で爆発が起こるゲームでは有効な選択ですが、良い曲を完全に台無しにしてしまいます。低音がパンチが強すぎることに加えて、低音が空洞に聞こえ、音量レベルが高くなると歪みが非常に目立つことがわかりました。

高域はどの音量レベルでもほぼよく再現されていますが、中域は上と下の両方から侵食されているように、輪郭がはっきりしていません。サウンドステージも非常に閉所恐怖症に感じられ、オートバイのヘルメットの中を想像してみてください。小さな密閉空間の中で聞いているという残念な副作用が生じます。

これらのヘッドフォンのオーディオ レベルのバランスを調整した人は、非常に特殊な環境を念頭に置いていたため、その結果、これらのヘッドフォンは万能のセットとしては通用しません。ヘッドセットを主にゲームに使用することを目的としている場合、バランスは問題なく、大きな欠陥に気づく可能性は低くなります。しかし、音楽を聴く場合、過度の低音と切り取られた中音域により、お気に入りの曲がちょっと気持ち悪いものに聞こえてしまいます。

プラットフォーム間での均一性を維持するために、EQ やオーディオ エフェクト処理のないシステムでテストが行​​われたことは注目に値します。これらの煩わしさの一部をEQで解消できる可能性があります。

マイクの品質

Razer は賢明にも、Kraken に単一指向性マイクを搭載することを選択しました。つまり、他の音源からの音が減り、顔から直接伝わる音が増えます。ノイズキャンセリングではありませんが、周囲の騒音をかなり遮断します。テスト中、マイクは私の声を問題なく大きくクリアに拾いましたが、残念なことに、メカニカルキーボードも同様に拾ってしまいました。ただし、これはかなり標準的な状況であり、マイクはこのタイプのデバイスとしてはかなり高品質です。

ソフトウェアと互換性

  • OS X: デュアルヘッドフォン/オーディオ入力ジャックに接続した 2012 Retina MBP でテスト済み。 Teamspeak、Mumble、Skype、Ventrilo、Steam でテスト済み。問題ありません。
  • Windows (8.1) (Xonar Essense STX): 上記と同じ。 OS X と同じアプリケーションすべてでテスト済み。
  • Xbox One: ヘッドセットのように動作します。残念ながら、Microsoft の Xbox One コントローラーの設計方法により、これを接続するには 30 ドルのアダプターを購入する必要があります。
  • PlayStation 4: DualShock 4 に接続するだけですぐに使えます。システムとシームレスに連携します。
  • iPhone 5s: ここでも機能しました。マンブルアプリを使用してテストしました。レイドに遅れそうになり、ギルド仲間と協力して調整する必要がある場合(これは私が認めたくないほど説得力のあるシナリオです)、大丈夫です。

結論

ヘッドセットを探す際には、考慮すべき要素がたくさんあります。価格帯はどれくらいか、必要な互換性のレベルはどれくらいか、音質とマイクの品質がどのくらい重要か、など。Razer は、探している多くの人にとって的となる組み合わせを Kraken Pro に提案しました。ミッドレンジの互換性の高いオールインワン ソリューションです。

私の主な関心事はオーディオの品質です。携帯性に重点を置いているにもかかわらず、Razer はこれをより音響的に丸みを帯びたヘッドセットにするためにもっと時間を費やしただろうと思われるでしょう。デスクトップまたはモッドマイクと組み合わせる一般的なヘッドフォンを探している場合は、この価格帯の上下にはるかに優れた選択肢があります。

高いデバイス互換性とゲームを主な焦点とするオールインワン ヘッドセットが主な関心事である場合は、Kraken Pro を検討する価値があります。まずは聴いてみて、その超低音に耐えられるかどうかを判断してください。

スコア: 5 点中 3.5

どこで買えるか

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