Appleのソフトウェアエンジニアが初代iPhoneの開発について詳しく語る

火曜日に掲載されたウォール・ストリート・ジャーナルとのインタビューで、アップルのシニア・ソフトウェア・エンジニアのグレッグ・クリスティ氏は、初代iPhoneで最高潮に達した開発プロセスについて詳しく語っている。

クリスティ物語を語るAppleの共同創設者、故スティーブ・ジョブズからの最後通告が、どのようにしてエンジニアと彼のチームに最初のiPhoneとなる製品の開発を促したのかを語る。WSJ報告します。

クリスティ氏によると、ジョブズ氏がプロジェクトを別のグループに割り当てる前に何か考え出すまでに2週間を与えられたとき、彼のチームはハンドヘルド機の「ソフトウェアビジョン」に取り組んでいたという。エンジニアリングチームが開発したものが後にiPhone OSとなり、最終的には現在のiOSとなる。

「スワイプしてロックを解除する」タッチベースの入力とジェスチャに加えて、クリスティーのチームは、最新のスマートフォン オペレーティング システムの青写真と言えるものを作成しました。

少なくとも一部のアイデアは、クリスティ氏が 1996 年に Apple に入社した後に所属していた Newton PDA チームでの仕事から生まれました。エンジニアは、2004 年に元幹部のスコット フォーストール氏から iPhone プロジェクトに取り組む機会を提供されました。当時は、Apple がタッチ機能を備えた電話とメディア プレーヤーのハイブリッドを開発していると発表されました。

ジョブズ自身との隔週ミーティングを含む「プロジェクト パープル」に関する数カ月間の極秘作業を経て、クリスティと彼の「驚くほど小規模な」チームは、承認に値する解決策を考え出した。このアイデアは、最初にジョブズに提案され、次に Apple 取締役のビル・キャンベルに、最後にジョニー・アイブに提案される必要がありました。

クリスティ氏によると、ジョブズ氏はiPhoneのソフトウェアの可能性にますます興奮し、プレゼンテーションを重ねるたびに自分の物語を加え始めたという。

「彼の興奮は計り知れなかった」とクリスティさんは語った。

この記事では、デバイスの秘密を守るためにプロジェクトに携わるすべての従業員が取らなければならなかった手順について詳しく説明しています。ジョブズ氏は、仕事は従業員の家の人里離れた場所でのみ行うことができ、携帯電話のすべての画像は暗号化する必要があると語ったという。

この話は、アップルによるサムスンに対するカリフォルニア州での第二回特許裁判の開始予定日に先立って行われた。訴訟の多くは、クリスティ自身が作成に少なくとも関与していたソフトウェア特許を中心に展開している。