Apple の iOS App Store は、モバイル開発者がアプリケーションを販売するのに最も収益性の高い場所であることに変わりはありませんが、Android の Google Play は過去 6 か月間で収益のシェアを大幅に増やすことに成功しました。
モバイルアプリ分析会社 Distimo が今週公開し、以下に提供した最新データAppleInsider4 月に iOS App Store で売上高上位 200 のアプリケーションが 1 日あたり 510 万ドルの収益を上げていたことが明らかになりました。これは、Android の Google Play マーケットプレイスで収益上位 200 のアプリケーションが 1 日あたり獲得する 110 万ドルの 4.6 倍の数字です。
Apple の優位性を示す一例として、Electronic Arts 社のザ・シンプソンズ:タップアウト4月に合わせて480万ドルを稼いだ。その収益のうち、79% は iOS App Store からのもので、残りの 21% は Android のゲーマーによるものでした。
しかし、データは Google Play が勢力を伸ばしていることも示しています。 2012 年 11 月には Android ストアフロントが合計収益の 19% を占めていましたが、そのシェアは今年 4 月には 8% ポイント上昇して 27% となりました。
この傾向の一例として、ブラッドブラザーズ開発者のMobage は 4 月に合計 180 万ドルを稼ぎ、その収益の 61% は Google Play からのものでした。残りの 39 パーセントは、Apple の App Store からの顧客によって生成されました。
その他の地域的な例では、世界の武力行使Gameloft 社は、英国などのヨーロッパの大国やアジア全域で、iOS よりも Android の方が多くの収益を上げています。そしてWhatsAppメッセンジャー人気のネットワーク クライアントである , は、ドイツ、イタリア、スペインで iOS よりも Android でより多くの収益を獲得しました。
「アプリケーションの大多数は依然として Google Play よりも Apple App Store でより多くの収益を生み出していますが、収益という点では Google Play に大きなチャンスがあるようです」と Distimo は結論で述べ、開発者に向けて「ローカリゼーションこそが重要である」と指摘しました。鍵。"