モバイルアプリではゲームやソーシャルネットワーキングが最も多くの時間を占めます。生産性が底値に近い

新しい分析によると、AppleのiPadやその他のモバイル機器の所有者は主にゲームやソーシャルネットワーキングにそれらを使用している。

アンエントリの上ウォール・ストリート・ジャーナルの数字このブログでは、アプリ市場の全体的な状況を調査し、アプリ市場がほぼ絶え間なく変化している業界であることを発見しました。として指摘した3 月初旬、今年毎日使用されるアプリの約 63% が、1 年前の毎日使用されるアプリとは異なっています。

これらすべてにおいて常に重要なのは、どのような種類のアプリが最も人気があるかということのようです。 Flurry Analytics の調査によると、ユーザーがアプリの操作に費やす時間の 43% がゲームに占められています。さらに 26% はソーシャル ネットワーキングに占められています。ニュースや生産性などの機能がアプリの操作時間に占める割合は、それぞれわずか 2% にすぎません。

この調査では、Apple の App Store でのアプリの価格設定も調査されており、エントリーの 56% が無料で、残りの 23% が 1 ドルであることがわかりました。 App Store アプリの 21% は 1 ドル以上でした。比較すると、Google の Play アプリ ストアでは、ほぼ 4 分の 3 のアプリが無料です。 2012年末にApp Storeアプリに支払われた平均価格はiPhoneで3.18ドル、iPadで4.44ドルで、どちらもGoogleのPlayストアで支払われた平均価格3.06ドルよりも高かった。