Apple の新しい MobileMe Web アプリと iOS アプリの内部

Apple の MobileMe サービスの刷新により、iPad にインスピレーションを得た、ブラウザベースのアクセス用のよりクリーンな新しい Web インターフェイスと、モバイル iOS デバイス向けのより最適化されたアプリ エクスペリエンスの両方が提供されます。

アップルのテーマ v2

MobileMe の一晩のフェイスリフト (ページ コードでは「apple_theme_v2」と記載) の最大のアップデートは、以前の記事でプロファイルした新しいメール コンポーネントでした。報告。 Mail ベータ版でデビューしたのと同じ iPad 風のインターフェイスが、Web アプリの MobileMe スイート全体に拡張されました。

すべてのコンポーネント Web アプリの上部に青いバーが表示され、iPad から借用したいくつかのシンプルなモノクロ アイコンが表示されます。アプリ間の切り替えはクラウド アイコンをクリックすることで行われるようになり、Mac OS X に似た大きな「アプリ スイッチャー」ポップアップ コントロールが表示されます (下図)。

このタイプのアプリ ナビゲーションのイライラする側面の 1 つは、別のブラウザー タブで 2 番目のアプリを開く作業が複雑になることです。アプリスイッチャーをクリックして別のタブのリンクを起動するコマンドの試みは無視されます。複数のタブまたはブラウザ ウィンドウで複数のアプリを開くことは可能ですが、これには次のようなさまざまなアプリの URL を入力する必要があります。

https://www.me.com/mail/

https://www.me.com/contacts/

https://www.me.com/カレンダー/

https://www.me.com/ギャラリー/

https://www.me.com/idisk/

https://www.me.com/find/

https://www.me.com/アカウント/

の上2ページ目の 2: HTML5 に向けて、.

HTML5 に向けて、モバイルアプリとウェブアプリにおける Apple と Google

新しいアプリは引き続き SproutCore を主要な JavaScript フレームワークとして使用し、リッチな Web アプリ エクスペリエンスを提供します。改良された MobileMe Web アプリケーション スイートは、現在 HTML5 で実装されている改良された新しい Find My iPhone モジュールを除き、従来の HTML 経由で配信されます。

興味深いことに、Apple はデスクトップと iOS デバイスの橋渡しに新しい HTML5 Web アプリを使用していません。新しい「iPhone を探す」アプリは、iPhone や iPad の iOS ユーザーを嗅ぎ分け、代わりに同社の新しいアプリをダウンロードするよう指示します。

新しい「iPhone を探す」iOS アプリは、Web 上で提供されている HTML5 バージョンと見た目も動作も似ていますが、カスタマイズされたコントロールを使用し、iPhone と iPad の両方のデバイスのサイズと向きに合わせて設計されています。

モバイルアプリとウェブアプリに関する Apple と Google

これは、Web アプリとモバイル アプリに関する Apple と Google の戦略の違いを浮き彫りにしています。 Apple は、オープンで制限のない HTML5 と、厳選された独自の App Store タイトルの両方を別個のプラットフォームとして完全にサポートしていると述べていますが、ローカル アプリは単により洗練されたエクスペリエンスを提供するだけであるため、可能な限りカスタム アプリを提供するよう取り組んでいます。 Apple は、MobileMe Find アプリを Web からのみ利用できるようにし、iPhone と iPad ユーザーが適応することを期待していただけかもしれません。代わりに、新しいユニバーサル Find My iPhone アプリで iPhone/iPod touch と iPad の両方のフォーム ファクタにカスタマイズされたエクスペリエンスを提供すると同時に、広くアクセス可能な Web ベースのバージョンを介してデスクトップ PC やその他のデバイスにサービスを提供します。

反対側では、Google はモバイル アプリを提供する手段として Android を開発しましたが、明らかに Web アプリ経由で機能を提供することに重点を置いています。 Googleの従業員らは、同社はAndroidアプリをHTML5への足がかりとして捉えており、これを利用して新しいアプリをPCブラウザ、複数のスマートフォンプラットフォーム上のモバイルユーザー、Chrome OS経由のテーブルユーザー、さらにはテレビクライアントにまで幅広く利用できるようにする計画だと指摘している。

Android 以外では、Google の幅広いアプリは、Picassa、Earth、SketchUp やいくつかのユーティリティなどのいくつかのデスクトップ タイトルを除けば、ほぼ完全に Web ベースです (マップ、ドキュメント、リーダー、YouTube、カレンダーなど)。 iOS の場合、Google は検索アプリ、Earth と、Earth に関連するパノラマ アップロード アプリのみを提供しています。もちろん、Google は、Apple が iTunes 内での提供を拒否した iOS アプリ (Voice や Latitude など) の配信も試みました。その後、Google は両方を iPhone やその他のデバイスで実行できる Web アプリとしてリリースしました。

一方、Apple は常に多数のデスクトップ アプリ (現在は Pro Apps、iLife、iWork、および Mac OS X にバンドルされているアプリを含む) を維持しており、比較的限られた数の Web アプリ (.Mac や MobileMe を含む) のみを提供しています。ただし、Web ポートフォリオは拡大しています (小売店アプリ、開発者サポート サイト、新しい iTunes アクセス Web サイトなど)。

iTunes App Store の成功により、Apple は、MobileMe 機能にアクセスするためのアプリ (Gallery、iDisk、Find My iPhone)、開発者向けの新しいアプリ (WWDC、iTunes Mobile Connect)、ユーティリティ (Remote、Keynote Remote) だけでなく、iPad 用の本格的な生産性向上アプリ (iBooks、Keynote、Pages、Numbers) も含まれます。