マイクロソフトの最新10-Q ファイリングは、「デバイス販売の減少を反映して、Zune プラットフォームの収益は 1 億ドルまたは 54% 減少した」と述べています。音楽プレーヤーの収益の急激な減少により、Xbox ゲーム プラットフォームを含むエンターテインメントおよびデバイス部門の収益の 60% が消えてしまいました。
アップルのiPod事業は需要の飽和で一時は行き詰まりが懸念されたが、2270万台の販売で四半期の販売台数新記録を達成した。これは前年同期の同社の売上高をわずか3%上回るに過ぎないが、困難な経済情勢の真っ只中でも革新的な製品に対する需要があることを示している。
AppleのiPod販売記録には、Appleが「これまでで最高のiPod」と呼んだiPhoneは含まれていない。 iPhone の販売により、Apple は前四半期に 2,700 万台以上のモバイル デバイスを販売し、iPod の販売を開始してからの合計では 2 億 800 万台以上を販売しました。
Apple の成功の鍵は、同社の iTunes ソフトウェアの使いやすさと使いやすさを維持しながら、独自の機能で差別化を維持する取り組みでした。 Microsoft の Zune はいくつかのユニークな機能を備えてデビューしましたが、MTV が Windows Media Player から URGE ストアを削除したため、同社のソフトウェアは混乱し、まったく新しい、見慣れない、あまり機能的ではない Zune 2.0 デスクトップ アプリの出荷を余儀なくされました。
昨年、Microsoftは新しいソフトウェアアップデートをリリースしたが、ハードウェアの大幅な刷新は行われず、Appleが刷新されたインターネットブラウジングiPod touchでiPodシリーズの再定義を続けていたのと同じように、傷ついたブランドは何も新しいものを売ることができなくなった。噂のZune と Nokia の提携も実現には至らなかった。
iTunes 内でのデジタル メディア販売における Apple の強みも、iPod が音楽プレーヤーの中でリーダー的地位を維持するのに役立ち、71% の市場シェアを維持しました。 iPod touch の売上の伸びは、iPhone Apps Store が開発者から受けているサポートを活用して、ハンドヘルド ゲーム プラットフォームとして新たに指定されたことによって特に促進されました。