MicrosoftのXboxチームがVirtual PCのネイティブグラフィックスカードサポートの開発に割り当てられたと情報筋が語るAppleInsider。
将来のリリースまで延期されたと伝えられている機能の 1 つは、ネイティブグラフィックスカードのサポート。しかし、正確に何がこの機能を遅らせているのかは、Virtual PC チームの一部のメンバーにとってさえ謎のままです。彼らは実装の責任者ではないからです。
情報筋によると、Virtual PC のネイティブ グラフィック カードのサポートは Microsoft の Xbox チームによって独占的に処理されています。数カ月かかるとは予想されていないものの、この機能には、Apple の Core Image and Video テクノロジに必要とされるのと同じレベルの高度なグラフィックス機能を満たすグラフィックス カードが必要になると伝えられています。
互換性のある ATI グラフィックス カードを搭載した Macintosh システムの場合、Virtual PC の将来のバージョンでは、最大 32 MB の仮想ビデオ メモリを備えたオリジナルの Radeon をエミュレートする予定です。同様に、準拠した Nvidia グラフィックス カードを搭載した Mac の場合、エミュレートされるチップセットは最大 32MB の仮想ビデオ メモリを備えた Geforce 3 になるだろうと情報筋は述べています。
Virtual PC のエミュレートされたグラフィックスのパフォーマンスと速度は、ホスト マシンのグラフィックスの速度と利用可能なプロセッサ、追加されたソースの数によって異なります。
2月にマイクロソフトは、解放された今後発売される Xbox 2 ビデオ ゲーム コンソール用のソフトウェア開発キット (SDK)。 Xbox 2 は、今日の Macintosh システムで使用されているものと同様の IBM プロセッサを利用するため、カスタム Windows NT カーネルを実行するデュアル Apple Power Mac G5 システム上の開発者に SDK がシードされました。